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js设计模式--策略模式
本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 策略模式指的是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来。将不变的部分和变化的…
策略模式、策略模式与Spring的碰撞
策略模式是GoF23种设计模式中比较简单的了,也是常用的设计模式之一,今天我们就来看看策略模式。 当初我也不知道什么设计模式,就是感觉这样写完,代码清爽多了,后来才知道这就是策略模式的雏形了。 GoF23种设计模式真正应用广泛的设计模式不多,但是策略模式绝对算其中之一了,你看,…
5行代码证明 let, const存在变量提升
一般情况下,我们会认为 上面代码 console.log(a) 会输出 1,因为 let 不存在变量提升,而去读取到全局变量中的 let a = 1。 这里遇到了暂时性死区 的问题。 他就会直接报错了。这里也遇到了 暂时性死区 的问题 let、const 的「创建」过程被提升了…
Flutter之万物皆Widget(一种你没见过的方式来深入Widget)
为什么说Flutter万物皆Widget?首先你要知道,Flutter是什么,它是一个现代的响应式框架、一个2D渲染引擎、现成的widget和开发工具,基于Skia,一个性能彪悍的2D图像绘制引擎,2005年被Google收购,被广泛应用于Chrome和Android之上,等等…
轻松理解JS中的面向对象,顺便搞懂prototype和__proto__
这篇文章主要讲一下JS中面向对象以及 __proto__,ptototype和constructor,这几个概念都是相关的,所以一起讲了。 在讲这个之前我们先来说说类,了解面向对象的朋友应该都知道,如果我要定义一个通用的类型我可以使用类(class)。比如在java中我们可以这…