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Scallion23327
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小哥哥~手把手教你如何绘制一辆会跑车
灵感来源于前些天捡到钱了,就想着是时候给自己买辆车了,工作这么多年了应该对自己好一点,在网上搜索了一下看到这个车型。其实几年前是买过一辆的,但是不到一个月就被人偷了,伤心了好久。这次一定锁好,上三把锁保证小偷再也偷不走了,于是我拿着钱去买了些益力多,跟同事分享了,心情还是比较愉…
万物皆空之 JavaScript 原型
ES6 的第一个版本发布于 15 年 6 月,而本文最早创作于 16 年,那也是笔者从事前端的早期。在那个时候,ES6 的众多特性仍处于 stage 阶段,也远没有现在这么普及,为了更轻松地写JavaScript,笔者曾花费了整整一天,仔细理解了一下原型——这个对于一个成熟的J…
canvas中的拖拽、缩放、旋转 (下) —— 代码实现
上一篇文章介绍了canvas中的拖拽、缩放、旋转中涉及到的数学知识。可以点击下面的链接查看。 canvas中的拖拽、缩放、旋转 (上) —— 数学知识准备。 在canvas中,如果一个元素带有一个旋转角度,可以直接变化canvas的坐标轴来画出此元素。举个例子, 用户开始触摸(…
集智学园知识星空——前端技术实现分析(一)
使用二维展示方式,展示的信息更多维,更丰富。 使用层级化展示,每个层级有对应的信息重点,在展示更多信息的同时,不产生视觉负担。 高手可便捷地自行探索学习路径,同时也为初学者提供了推荐的学习路径。 那既然作为一个程序员,从本篇文章开始就要剖析产品中用到的技术了。整个产品前后端交互…
深入JavaScript继承原理
实现一个较为fancy的JavaScript继承方法。 此外,如果你完全明白了文末的终极版继承,你也就懂了这两篇所要讲的核心知识,同时,也能说明你拥有不错的JavaScript基础。 我们来回顾一下ES6 / TypeScript / ES5类的写法以作对比。首先,我们创建一个…
由canvas实现btn效果有感
最近项目上有个工业自动化的需求,做一个按钮,有按下弹起效果,你肯定会说这不是so easy吗?是的,没错,用css,分分钟写一个,不过我们是做的拓扑图,用的canvas,因此我就想css画图也是gpu绘制,css能做的效果,我大canvas理应也能实现,于是我试着用css的实现…
Canvas+Socket搞出一个多人游玩的“我画你猜”
说难不难,说简单不简单。不过视熟练程度不同,会有不同的感受罢了,多写多练习,知识自然会收录到自己的手中
集智学园知识星空——前端技术实现分析(二)
上一篇文章中,我介绍了知识星空核心功能的实现方法:如何使用canvas模拟地图的平移和缩放。在这篇文章中,我们紧接着来说一说其他一些精彩的功能。 canvas其实是一张大画布,当你在上面开始绘图之后,元素就和画布变成了一个整体。而我们的需求是需要对绘制的每个点都要设置事件(这里…
【canvas】动画原理の胡克定律
不知道你看到后有没有觉得很复杂,为了完成它,我大约用了一个小时左右。 本文会详细介绍一下实现的具体原理,研究明白后,动画的运动学基础应该也算是过关了吧。 1. 运动学一般原理 首先从运动动画的基本原理说起。 我们知道,根据 requestAnimationFrame 实时更新小…
《Web动画周报》第一期:好戏开场
周报将 Web 动画大致分为三类:CSS 动画、SVG 动画 和 WebGL/Canvas 动画。所有的动画将按类别展示,方便读者有针对性的学习。 1. 《给个好评嘛》作者:Mert Cukuren 这是一个纯 css 实现的动画, <label> 的背景图片是星星,通过检查 …