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黎峰麟
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Flutter 布局(八)- Stack、IndexedStack、GridView详解
1. Stack Stack可以类比web中的absolute,绝对布局。绝对布局一般在移动端开发中用的较少,但是在某些场景下,还是有其作用。当然,能用Stack绝对布局完成的,用其他控件组合也都能实现。 Stack的布局行为,根据child是positioned还是non-p…
Flutter入门三部曲(2) - 界面开发基础 | 掘金技术征文
上一节我们熟悉了初始化后的flutter的界面。这一节,我们就来重点了解一下这部分的内容。 Flutter中的Widget都必须从Flutter库中继承。 你将使用的两个几乎总是StatelessWidget和StatefulWidget。顾名思义,我们只要如果是不需要根据状态…
Flutter 动画详解(一)
1. 动画介绍 动画对于App来说,非常的重要。很多App,正是因为有了动画,所以才会觉得炫酷。移动端的动画库有非常的多,例如iOS上的Pop、web端的animate.css、Android端的AndroidViewAnimations、跨平台的Lottie等。正是因为有了这…
Flutter 布局(九)- Flow、Table、Wrap详解
1. Flow Flow按照解释的那样,是一个实现流式布局算法的控件。流式布局在大前端是很常见的布局方式,但是一般使用Flow很少,因为其过于复杂,很多场景下都会去使用Wrap。 Flow官方介绍是一个对child尺寸以及位置调整非常高效的控件,主要是得益于其FlowDeleg…
Flutter 布局(二)- Padding、Align、Center详解
1. Padding Padding在Flutter中用的也挺多的,作为一个基础的控件,功能非常单一,给子节点设置padding属性。写过其他端的都了解这个属性,就是设置内边距属性,内边距的空白区域,也是widget的一部分。 Flutter中并没有单独的Margin控件,在C…
Flutter 动画详解(二)
1. 介绍 本文会从代码层面去介绍Flutter动画,因此不会涉及到Flutter动画的具体使用。 Flutter的animation库只依赖两个库,Dart库以及physics库。animation是采用Dart编写的,所以依赖Dart库是很正常的。physics库是什么呢?…
Flutter 布局控件完结篇
1. 系列文章 前前后后也算是拖拖拉拉的写了一些Flutter的文章,写的也都比较粗略。最近工作调动,内部换了部门,一顿瞎忙活,也打乱了原本的分享计划。 从我最开始接触Flutter到现在,差不多四个多月了。在这段时间里面,Flutter也发布了Release Preview版…
Flutter Plugin开发流程
本文主要给大家介绍如何开发Flutter Plugin中Android的部分。有关Flutter以及Flutter Plugin的概念,感兴趣的可以从官网查看相关资料。 Plugin其实就是一个特殊的Package。Flutter Plugin提供Android或者iOS的底层…
Flutter入门三部曲(3) - 数据传递/状态管理 | 掘金技术征文
分为两种方式。一种是沿着数的方向从上向下传递状态。另一种是 从下往上传递状态值。 按照Widgets Tree的方向,从上往子树和节点上传递状态。 这个既熟悉又陌生类可以帮助我们在Flutter中沿着树向下传递信息。 看到of的静态方法,第一反应是去通过这个context去构建…
Flutter 布局(四)- Baseline、FractionallySizedBox、IntrinsicHeight、IntrinsicWidth详解
1. Baseline Baseline这个控件,做过移动端开发的都会了解过,一般文字排版的时候,可能会用到它。它的作用很简单,根据child的baseline,来调整child的位置。例如两个字号不一样的文字,希望底部在一条水平线上,就可以使用这个控件,是一个非常基础的控件。…