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CSS3硬件加速也有坑
事情要从最近看的《WebKit技术内幕》说起,第二章介绍了网页的结构,其中提到了Webkit硬件加速的方式,会把需要渲染的元素放到特定的『Composited Layer』中,在chrome的控制台可以这样开启:
「彻底吃透篇」从输入 URL 地址到看到页面中间经历的环节
纯干货分享「必看」 从输入 URL 到找到服务器拿数据,整个环节的大体流程: URL 解析:首先要到 DNS 服务器上进行 DNS 域名解析「DNS 域名解析服务器上会增加一条记录」拿到域名和外网 I
「前端进阶」从多线程到Event Loop全面梳理
几乎在每一本JS相关的书籍中,都会说JS是单线程的,JS是通过事件队列(Event Loop)的方式来实现异步回调的。 对很多初学JS的人来说,根本搞不清楚单线程的JS为什么拥有异步的能力,所以,我试图从进程、线程的角度来解释这个问题。 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算…
【干货】十分钟读懂浏览器渲染流程
在之前写过的一篇《"天龙八步"细说浏览器输入URL后发生了什么》一文中,和大家分享了从在浏览器中输入网址URL到最终页面展示的整个过程。部分读者向我反馈对于最后的浏览器渲染布局这块不是很清晰,所以本文就浏览器渲染流程单独开篇讲解,希望大家都能有新的收获。 Firefox使用Ge…
10分钟了解JS堆、栈以及事件循环的概念
其实一开始对栈、堆的概念特别模糊,只知道好像跟内存有关,又好像事件循环也沾一点边。面试薄荷的时候,面试官正好也问到了这个问题,当时只能大方的承认不会。痛定思痛,回去好好的研究一番。 我们将从JS的内存机制以及事件机制和大量的🌰(例子)来了解栈、堆究竟是个什么玩意。概念比较多,…
一次弄懂Event Loop(彻底解决此类面试问题)
Event Loop即事件循环,是指浏览器或Node的一种解决javaScript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。 是要增加自己技术的深度,也就是懂得JavaScript的运行机制。 现在在前端领域各种技术层出不穷,掌握底层原理,可以让自己以不变,…
什么是重绘repaint?什么是回流reflow?
不要把节点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量。 将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点。比如对于 video 标签来说,浏览器会自动将该节点变为图层
为什么说DOM操作很慢
一直都听说DOM很慢,要尽量少的去操作DOM,于是就想进一步去探究下为什么大家都会这样说,在网上学习了一些资料,这边整理出来。 首先,DOM对象本身也是一个js对象,所以严格来说,并不是操作这个对象慢,而是说操作了这个对象后,会触发一些浏览器行为,比如布局(layout)和绘制…
你需要知道的requestAnimationFrame
随着前端的发展,css已经能够实现非常多的动画特效,但是仍然存在css无法完成的动画任务(比如页面滚动),通常的解决方案都是使用js中的setInterval来设置定时器来实现动画特效,比如下面的一个基本的动画循环。 可以看到,设置了50毫秒后执行,实际执行延迟时间远大于这个数…