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重学ES6基础语法(六)
本系列博客为ES6基础语法的使用及总结,如有错误,欢迎指正。 重学ES6基础语法(六)主要包括 Generator、Set/Map、Proxy等。 Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。 Javascript语言将任务的执行模式分成两种:…
小程序的登录和数据解密全解析
不知不觉已经一个月没有写东西了,堕落的日子居然过的这么心(chou)安(bu)理(yao)得(lian),罪过啊。 好了,回到正文来,聊咱们的小程序。 上图是官方给出的登录流程,我们来捋下逻辑。 上面我们获取了session_key和openid,下文两个字断称keyID,接下…
Android 主流开源框架(二)OkHttp 使用详解
最近有个想法——就是把 Android 主流开源框架进行深入分析,然后写成一系列文章,包括该框架的详细使用与源码解析。目的是通过鉴赏大神的源码来了解框架底层的原理,也就是做到不仅要知其然,还要知其所以然。 这里我说下自己阅读源码的经验,我一般都是按照平时使用某个框架或者某个系统…
Android 子线程更新UI了解吗?
今天我们来一起讨论一下这些问题,在看下面讨论时,你需要掌握Android Handler,View 线程等基础知识。 我们刚开始学习移动端开发的时候,不管是Android,还是IOS,经常会听到一句话,网络请求是耗时操作,需要开一个单独的线程请求网络。 这里先解释一下,网络请求…
Android Q 适配指南 让你少走一堆弯路
Android Q Beta 1刚出,讲道理国内是不到下半年不用理睬Q的,但是上月末的一封华为要求适配Q的邮件要求我们在5月底之前完成相关适配,不然应用会被下架。 一开始还心生奇怪,为什么这次华为的邮件来的那么早以及严格。当我仔细阅读了官方文档之后发现Q的更新特别多,且不适配应…
【自定义View】抖音网红文字时钟-上篇
周末在家刷抖音的时候看到了这款网红时钟,都是Android平台的,想来何不自己实现一把。看抖音里大家发的视频,这款时钟基本分两类,一类是展示在「壁纸」上,一类是展示在「锁屏」上。 展示到「壁纸」通过LiveWallPaper相关API可以做到,这也是本专题要实现的方式。 展示到…