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关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?--- 不看后悔系列
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 1、第…
ES6 完全使用手册
此外还要注意这里不一定就是正式进入规范的语法。 1. let 和 const 在我们开发的时候,可能认为应该默认使用 let 而不是 var,这种情况下,对于需要写保护的变量要使用 const。 然而另一种做法日益普及:默认使用 const,只有当确实需要改变变量的值的时候才使…
高并发架构的TCP知识介绍
做为一个有追求的程序员,不能只满足增删改查,我们要对系统全方面无死角掌控。掌握了这些基本的网络知识后,相信一方面日常排错中会事半功倍,另一方面日常架构中不得不考虑的高并发问题,理解了这些底层协议也是会如虎添翼。 本文不会单纯给大家讲讲TCP三次握手、四次挥手就完事了。如果只是哪…
TCP的三次握手四次挥手
相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 因此在这里详细解释一下这两个过程。 TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报…