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Android c++ core guideline checker 应用
本文作者是蚂蚁集团客户端工程师希德,教会你如何在 Android c++ 项目中应用 c++ core guideline checker,以统一最佳编码风格,提高代码的可读性和可维护性,提升 c++
移动域全链路可观测架构和关键技术
本文侧重阐述手淘团队对移动领域全链路技术理念的原创性引入,读者将收获移动技术域体验优化的思路转变,以及软件定义体验的沉淀和研发实践。
被催稿了,所以聊聊 长链接在移动端开发中如何做到和短链接一样高效
此文并不会针对 `TCP` 展开做详尽的说明,也不会针对如何使用 Socket 库进行说明,协议格式定义,如何传输等都不在本文范围之内,本文关注是的移动端如何进行高效并简洁的编写基于 `TCP`
【小声团队】 Flutter Desktop 实战 - 我们是如何在Flutter中使用C++代码的
作为一个音频工具软件,势必会涉及到大量的计算(音频效果器,合成器生成等),并且具备实时性要求。此类场景对于性能有极高的敏感度,本文将主要介绍我们是如何与原生代码进行交互的
2021最后一次更文挑战,玩法升级奖品多,全新体验等你来
本次更文挑战在8月更文挑战的玩法基础上继续升级:全新奖品、闯关叠加、劳模奖励、老用户回归有奖、五轮轮幸运抽奖。
Android Camera 架构
先盗改谷歌的一张图,读完整部代码后再看这张图,真的是很清晰,很简洁,很到位. 位于 frameworks/av/services/camera/libcameraservice/CameraService.cpp ,相机Framework服务是承上启下的作用,上与应用交互,下与…
RecyclerView问题汇总
RecyclerViewPool用于多个RecyclerView之间共享View。 SnapHelper旨在支持RecyclerView的对齐方式,也就是通过计算对齐RecyclerView中TargetView 的指定点或者容器中的任何像素点。 要实现在NestedScrol…
iOS Audio hand by hand: 变声,混响,语音合成 TTS,Swift5,基于 AVAudioEngine 等
AVAudioEngine 比 AVAudioPlayer 更加强大,当然使用上比起 AVAudioPlayer 繁琐。 AVAudioEngine 对于 Core Audio 作了一些使用上的封装简化,简便的做了一些音频信号的处理。 使用 AVAudioPlayer ,是音频…
Gradle 完整指南(Android)
Gradle 是 Android 现在主流的编译工具,虽然在 Gradle 出现之前和之后都有对应更快的编译工具出现,但是 Gradle 的优势就在于它是亲儿子,Gradle 确实比较慢,这和它的编译过程有关,但是现在的 Gradle 编译速度已经有了成倍提高。除此之外,相对其他编译工具,最重要的,他和 Android Studio 的关系非常紧密,可以说对于一些简单的程序我们几乎不需要任何代码上的配置只使用 Android Studio 就可以完成编译和运行。
Gradle配置最佳实践
本文会不定期更新,推荐watch下项目。如果喜欢请star,如果觉得有纰漏请提交issue,如果你有更好的点子可以提交pull request。本文意在分享作者在实践中掌握的关于gradle的一些技巧。 本文固定连接:https://github.com/tianzhijiex…