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Web前端WebRTC攻略(三) 传输协议UDP/RTP/RTCP
导语 | 音视频时代,WebRTC在形形色色的产品和业务场景下均有落地。在熟悉如何在浏览器获取设备的音视频数据和WebRTC是如何将获取的音视频数据进行网络传输的同时,我们更要夯实一下网络传输协议相关
(建议精读)HTTP灵魂之问,巩固你的 HTTP 知识体系
上回就已经承诺过大家,一定会出 HTTP 的系列文章,今天终于整理完成了。作为一个 web 开发,HTTP 几乎是天天要打交道的东西,但我发现大部分人对 HTTP 只是浅尝辄止,对更多的细节及原理就了解不深了,在面试的时候感觉非常吃力。这篇文章就是为了帮助大家树立完整的 HTT…
HTTP缓存机制及原理
上周阿里的面试官问了个面试题 “ 能不能说下 304 的过程,以及影响缓存的头部属性有哪些?”OMG.......因为之前只是大概了解 304 状态码是表示缓存,且因为平时项目开发过程中也没有在缓存这块踩过坑,所以这一块也没有去做特别深入的研究。所以当被问这个问题时,有被当头一…
[人云亦云]http 的缓存机制
1)浏览器在加载资源时,先根据这个资源的一些http header判断它是否命中强缓存,强缓存如果命中,浏览器直接从自己的缓存中读取资源,不会发请求到服务器。 在network中,能抓到请求的情况,强制缓存的状态码是 status:灰色的200. size : from mem…
大前端开发人员必知必会的HTTP知识
计算机与网络设备进行通信,双方就必须基于相同的方法。比如,如何找到通信目标,采用哪种语言通信,如何结束通信等。这些都需要规则约束,我们把这种规则称之为协议。 有人认为TCP/IP是指TCP和IP协议。其实,这是片面的。在特定场景下TCP/IP的确指这两种协议。更多情况下,它指基…
前端面试题:你知道websocket吗?
上面的程序会每隔10秒向服务器请求一次数据,并在数据到达后存储。这个实现方法通常可以满足简单的需求,然而同时也存在着很大的缺陷:在网络情况不稳定的情况下,服务器从接收请求、发送请求到客户端接收请求的总时间有可能超过10秒,而请求是以10秒间隔发送的,这样会导致接收的数据到达先后…
HTTP协议那些事
http协议是一种无状态协议,它维持不住当前的通信状态。 即:客户端发起请求,服务端响应,这就结束了,这是独立的一次轮回,如果想再请求,那么就会再来一次 请求响应,这两次轮回是相互独立的,互不影响。 http协议属于应用层,在TCP/IP协议之上,HTTP协议 与HTTPS协议…