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一次 Golang 的 time.Now 优化之旅
缘起 最近想尝试在 Golang 里面实现 clock_gettime 的 CLOCK_REALTIME_COARSE 和 CLOCK_MONOTONIC_COARSE,正好深入研究了下 time.N
Go 程序是怎样跑起来的
刚开始写这篇文章的时候,目标非常大,想要探索 Go 程序的一生:编码、编译、汇编、链接、运行、退出。它的每一步具体如何进行,力图弄清 Go 程序的这一生。 在这个过程中,我又复习了一遍《程序员的自我修养》。这是一本讲编译、链接的书,非常详细,值得一看!数年前,我第一次看到这本书…
微服务系列(一):Go Rpc 源码解读
RPC 框架在微服务中重要的一部分,熟悉和了解其原理是非常有必要的。Go 语言中源码自带实现了 RPC 功能,虽然官方已经宣布不再更新,但是因它实现简单,代码量不大,很多地方值得学习和借鉴,是阅读 RPC 源码的一个非常好的开始。 1. 基本使用 rpc调用的功能就是Arith…
[译] Go 语言命令概览
我偶尔会被人问到:“你为什么喜欢使用 Go 语言?” 我经常会提到的就是 go 工具命令,它是与语言一同存在的一部分。有一些命令 —— 比如 go fmt 和 go build —— 我每天都会用到,还有一些命令 —— 就像 go tool pprof —— 我用它们解决特定的…
深度解密Go语言之 map
这篇文章主要讲 map 的赋值、删除、查询、扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开。结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理。 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我相信可以通过阅读其他入门书籍了解。本文的内容比较深入,但是由于我画了各种图,我相信…
Go 语言中的 make 和 new
概述实现原理makenew总结相关文章Reference当我们想要在Go语言中初始化一个结构时,其实会使用到两个完全不同的关键字,也就是make和new,同时出现两个用于『初始化』的关键字对于初学者来
[译] Go语言如何使用条件编译
当开发需要依赖底层平台或处理器体系特性的Go包时,提供对应的特定实现是非常有必要的。 Go没有预处理,没有宏定义系统,不可以像c语言那样使用#define来控制是否包含平台相关的特定代码。作为替代,Go使用go/build包中定义的标签系统(system of tags)和命名…
深度解密Go语言之context
Go 语言的 context 包短小精悍,非常适合新手学习。不论是它的源码还是实际使用,都值得投入时间去学习。 这篇文章依然想尝试全面、深入地去研究。文章相比往期而言,整体不长,希望你看完可以有所收获! Go 1.7 标准库引入 context,中文译作“上下文”,准确说它是 …
浅入浅出 Go 语言接口的原理
Gopher 2019 Go并发编程的分享
A XXX must not be copied after first use. Pool Map 扩展同步原语 ReentrantLock Semaphore SingleFlight ErrGroup SpinLock fslock concurrent-map 原子操作…