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[译] Flutter 核心概念详解: Widget、State、Context 及 InheritedWidget
本文涵盖了 Flutter 应用中有关 Widget、State、Context 及 InheritedWidget 的重要概念。因为 InheritedWidget 是最重要且文档缺乏的部件之一,故需特别关注。 Flutter 中的 Widget、State 及 Contex…
Dart | 什么是Stream
Stream 和 Future都是Dart:async库的核心API,对异步提供了非常好的支持。 我思考了很久,究竟应该如何向大家介绍Stream(流)。
Fish Redux 全局Store-AppRoute使用指南
前端的单页面应用越来越复杂,一个model变化会引起另外一个model变化,又可能引起视图变化。Redux的三大原则,使state的变化可预测成为可能。其中第一条就是单一数据源,这体现了集中思想。应用维护一颗状态树,而数据变化驱动视图重新刷新。单一的状态树更方便数据的管理,由于…
Flutter | 深入理解BuildContext
最近看到一些刚接触Flutter的同学在进行页面跳转的时候,出现了这个问题。 一眼看上去好像没什么问题,解决方式也很简单,把home部分作为一个新的Widget拆出来就可以了。 但是刚开始遇到这些东西的时候一定是很懵逼的。BuildContext是什么鬼,为什么每次我们需要在b…
Flutter | 状态管理探索篇——BLoC(三)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。 在之前的文章中,我们已经介绍了scoped model与redux两种状态…
【译】Dart | 什么是Mixin
当我开始学习Dart时,mixins对我来说是一个新的的概念。 我从C#转过来,Mixin这个概念是不存在的(据我所知,至少在C#8.0之前不存在)。 起初,我发现这个概念有点难以理解,直到现在我才意识到它有多么强大。 免责声明: Mixins在Dart 2中不断发展。本文一些…
Flutter | 状态管理探索篇——Scoped Model(一)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。 假如你曾进行过react开发,也许你一下会想到Redux。flutter有…