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在 React 中用 Three.js 实现 Web VR 全景看房
在 Web 3D 技术快速发展的今天,Three.js 已经发展得非常成熟。本文将详细介绍如何使用 Next.js 和 Three.js 构建一个高性能的 VR 全景看房系统,实现跨平台的沉浸式体验。
Three.js 实现3D全景侦探小游戏🕵️
背景 本文使用 Three.js SphereGeometry 创建 3D 全景图预览功能,并在全景图中添加二维 SpriteMaterial、Canvas、三维 GLTF 等交互点,实现具备场景切换
使用Three.js实现神奇的3D文字悬浮效果
在 Three.js Journey 课程示例中,提供了一个使用 Three.js 内置方法实现的 3D 文字悬浮效果的例子,本文使用 React + Three.js 技术栈,参照示例实现类似效果。
three.js 实现风暴云特效
大家好,这里是 CSS兼WebGL 魔法使——alphardex。 本文我们将用three.js来实现风暴云特效,一起来创作吧!
three.js实现反应堆游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 之前在appstore上有这样一个游戏,叫stack(中文译名为“反应堆”),游戏规则是这样的:在竖直方向上会不停地有方块出现并来回移动,点击屏幕能叠方块,而你的目的是尽量使它们保持重合,不重合就会被削掉,叠得越多分数越高。玩…
【团队内部技术分享】唯耐心不负所爱-当3d粒子遇到前端
盆友们好啊,最近在团队内部分享了 Three.js 相关的内容,正好周末有时间想总结记录一下。 废话不多说,先看 demo 效果 看到这个效果,很多小伙伴是不是觉得眼熟呢,或许你想说的是这个:UP20
不到30行代码实现一个酷炫H5全景
前言: 本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并通过拍照举例子来了解其中的原理,小白也能学习,建议收藏学习。
three.js 实现图片滚动扭曲特效 | 技术点评
大家好,这里是 CSS 魔法使——alphardex。 平时我们见过很多的图片悬浮和滚动特效,大部分是用CSS和SVG实现的,但是有一种特效它们绝对实现不了——扭曲特效。为何?CSS擅长直线型变换,而SVG擅长曲线型变换。扭曲特效则两者都不是,它是像素级变换,能做到像素级变换的…
用 Three.js 实现简单的粒子动画
使用 Three.js 自带的 THREE.Points 可以实现一些炫酷的粒子动效,我们来看看这些效果是怎么实现的。 在圣诞或其他节日的时候,我们有时候需要实现一些雪花飘落的效果,而使用 Three.js 可以简单的实现出来。效果大致是这样的: 这些都是使用 Three.js…
一只脚踏入 Three.js
正所谓:无折腾,不前端。不搞 WebGL,和咸鱼有啥区别! 用官方的说法:Three.js - Javascript 3D library。 我们今天就来一起熟悉一下 Three.js 的设计理念与思想。 在做 3D,我们首先得要了解其基本准则:三维坐标系。 我们都知道在 CS…