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构建复杂应用的神器,FBroadcast
FWidget 一直致力于为开发者们精心打造易于构建精美应用的 Widget。 迄今为止,FWidget 已经收到了来自开发者们的 1215 个 Star,感谢开发者们的支持,这对 FWidget 来说至关重要。 今天,FWidget 为开发者们带来了一个全新的组件 FBroa…
Flutter与原生通讯 - Flutter Plugin
Flutter优势主要体现在UI上--高性能且跨平台表现一致。但是针对平台(Android、IOS)的实现,如:获取电量、判断WiFi使用、调起WebView加载网页等,得调用特定平台的API包。Flutter Plugin就是为调用平台API而生。 下文中所提及到的"平台"指…
Flutter原理:三棵重要的树(渲染过程、布局约束、应用视图的构建等)
我们也可以看到上图中每个控件所形成的树结构中隐含了一些关系,例如在上图中,我们可以说 Text 组件是 Column 组件的子组件,Scaffold 是 AppBar 的父组件,这样的层级关系使得每个控件都清晰的连接到了一起,树结构由此而来。 在 flutter 中,Conta…
2020年20个Flutter最漂亮的UI库和项目
一款简约的Flutter游戏引擎。地址:https://github.com/flame-engine/flame flukit (Flutter UI Kit)是一个Flutter Widget库。地址:https://github.com/flutterchina/fluk…
跨平台技术趋势及字节跳动 Flutter 架构实践 | Flutter 沙龙回顾
11 月 23 日,字节跳动技术沙龙 | Flutter 技术专场 在北京后山艺术空间圆满结束。我们邀请到字节跳动移动平台部 Flutter 架构师袁辉辉,Google Flutter 团队工程师 Justin McCandless,字节跳动移动平台部 Flutter 资深工程…
Flutter 注解处理及代码生成
十九世纪中期一批与众不同的猿猴诞生了,他们排斥重复的工作,毕生都在追求效率和性能。而用代码去生成代码,是这些猴子的一点小聪明。 猴子说:“一家人就要整整齐齐!” 所以即使是新兴的Flutter,也被猴子们赋予了这样的能力。 本文首先将用一个简单的demo带你对Flutter,其…
Flutter-BLoC-第三讲
本篇已同步到 个人博客 ,欢迎常来。 在使用Flutter工作一段时间之后,我决定创建一个软件包以帮助我经常使用的东西:BLoC模式。 对于那些不熟悉BLoC模式的人来说,它是一种设计模式,有助于将表示层与业务逻辑分开。你在这里了解更多。 使用BLoC模式可能具有挑战性,因为需…
Flutter 动画全解析(动画四要素、动画组件、隐式动画组件原理等)
1. 动画四要素 动画在各个平台的实现原理都基本相同,是在一段时间内一系列连续变化画面的帧构成的。在 Flutter 中,动画的过程又被量化成一段值区间,我们可以利用这些值设置控件的各个属性来实现动画,其内部由四个关键的部分来实现这一过程。 tweens 可为动画提供起始值和结…
Flutter吸附效果如何实现?
很多软件都有吸附顶部的效果,一图胜千言(这里偷懒,使用的是简书中的图)。 这里我们先看一个概念,叫 CustomScrollView。 官方文档是这样解释的。一个使用slivers来创建自定义滚动效果的ScrollView。 CustomScrollView让你直接提供 sli…
深入理解Flutter多线程
Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。 和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫做isolate。应用程序启动后,开始执行main函数并运行main isolate。 每个isolate…