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由浅入深聊聊Golang的sync.Map
今天在技术群中有小伙伴讨论并发安全的东西,其实之前就有写过map相关文章:由浅入深聊聊Golang的map。但是没有详细说明sync.Map是怎么一回事。 回想了一下,竟然脑中只剩下“两个map、一个只读一个读写,xxxxx”等,关键词。有印象能扯,但是有点乱,还是写一遍简单记…
听说,你想让自己的Go程序运行的更快?
到现在为止,我已经忘记了我在写什么,但我确定这篇文章是关于Go语言的。这主要是一篇,关于运行速度,而不是开发速度的文章——这两种速度是有区别的。
不为人知的网络编程(六):深入地理解UDP协议并用好它
本文从实践出发,讨论如何深入地理解UDP协议并在实践中用好它。
从根上理解高性能、高并发(七):深入操作系统,一文读懂进程、线程、协程
本文引用了“一文读懂什么是进程、线程、协程”一文的主要内容,感谢原作者的无私分享。1、系列文章引言1.1文章目的作为即时通讯技术的开发者来说,高性能、高并发相关的技术概念早就了然与胸,什么线程池、零拷
golang和cache一致性
之前关于golang调度以及垃圾回收相关文章中,都有提到cache一致性的问题。今天来简单说一下cache相关内容,以及在golang中需要注意的事情。 图中是一个存储结构示意图,cpu和主存直接使用的是L3的结构。金字塔越上面,相互之间的访问速度越快但是数据量越小,越往下访问…
Go指南10-谈谈对Golang IO读写的困惑
Golang的IO读写提供了很多种方式,目前本人知道的有io库、os库、ioutil库、bufio库、bytes/strings库等。 1.io库属于底层接口定义库,其作用是是定义一些基本接口和一些基本常量,并对这些接口的作用给出说明,常见的接口有Reader、Writer等。…
深度解密Go语言之channel
大家都知道著名的摩尔定律。1965 年,时任仙童公司的 Gordon Moore 发表文章,预测在未来十年,半导体芯片上的晶体管和电阻数量将每年增加一倍;1975 年,Moore 再次发表论文,将“每年”修改为“每两年”。这个预测在 2012 年左右基本是正确的。 但随着晶体管…
一文搞懂如何实现 Go 超时控制
Go 正常都是用来写后端服务的,一般一个请求是由多个串行或并行的子任务来完成的,每个子任务可能是另外的内部请求,那么当这个请求超时的时候,我们就需要快速返回,释放占用的资源,比如goroutine,文件描述符等。 为了简化本文,我们以一个请求函数 hardWork 为例,用来做…