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技术栈中的爱马仕?Facebook发布全新JavaScript引擎:Hermes
今天,想向你们介绍技术栈中的爱马仕!
【愣锤笔记】温故而知新--ES6拾遗
暂时性死区:块级作用域内,在const和let声明变量之前该变量都是不可使用的。不管外部是否用同名变量已经声明。 es6规范允许在块级作用域内声明函数,但是客户端(其他环境除外)的实现依旧是类似var的形式。所有考虑到兼容,不要在块级作用域内声明函数,即使需要函数也要写成表达式…
从babel讲到AST
babel的过程:解析——转换——生成。 比如我们在读一句话的时候,我们也会做分词操作,比如:“今天天气真好”,我们会把他切割成“今天”,“天气”,“真好”。 那换成js的解析器呢,我们看一下下面一个语句console.log(1);,js会看成console,.,log,(,…
一名【合格】前端工程师的自检清单
前端开发是一个非常特殊的行业,它的历史实际上不是很长,但是知识之繁杂,技术迭代速度之快是其他技术所不能比拟的。 这样是一个非常真实的现状,实际上很多前端开发者都是自学甚至转行过来的,前端入门简单,学习了几个API以后上手做项目也很简单,但是这往往成为了限制自身发展的瓶颈。 只是…
ES10 目前可以使用的5个新特性
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 ECMAScript 2015,也称为ES6,是一个花了6年时间完成的主要版本。从那时起,负责ECMAScript标准开发的技术委员会39 (TC39)每年都会发布该标准的新版本。这个年度发布周期简化了这个过程…
AMD, CMD, CommonJS 和 UMD
今天由于项目中引入的 echarts 的文件太大,requirejs 经常加载超时,不得不分开来加载 echarts 的各个图表。但是使用 echarts 自带的在线构建工具生成的支持 AMD 标准的模块报错,所以不得不使用 echarts 的全局函数,使用 requirejs 的 shim 进行加载。借此机会学习一下 AMD, CMD, CommonJS 和 UMD 各自的规范,和它们之间的区别。
[译]ES6 中的元编程:第一部分 —— Symbol,了不起的 Symbol
你已经听说过 ES6 了,是吧?这是一个在多方面表现卓著的 JavaScript 的新版本。每当在 ES6 中发现令人惊叹的新特性,我就会开始对我的同事滔滔不绝起来(但是因此占用了别人的午休时间并不是所有人乐意的)。 一系列优秀的 ES6 的新特性都来自于新的元编程工具,这些工…
从 Chrome 源码看 JS Object 的实现
看到这个题目,可能有些人会觉得奇怪——Object 不是 JS 的基本数据类型么,有什么实现不实现的呢?如果你这么想的话,说明你没有接触过其它语言,一直都是在和 JS 打交道,编程世界那么大,你没有出去看一看。C/C++/Java 等语言是没有这种 json 的数据类型的,其它一些有的:如在 Pthyon 里面叫做字典,在 Ruby/Perl 里面叫散列表,当然这只是个名称而已,本质上可以当作 json 类型。而 C 是 “万物之母”,C 里面没有的,就得通过某种方式实现。
前端代码规范 — JavaScript 风格指南
本文基于 github 项目 airbnb/javascript 翻译,也加入了一些个人理解。规范有利于我们更好的提高代码可读性,避免一些不必要的 bug。但是,并没有统一的标准和硬性要求,这里只是给大家提供一些参考,适合团队和自己的才是最好的。 2.1 所有的赋值都用cons…
【译】理解 Javascript 执行上下文和执行栈
如果你是一名 JavaScript 开发者,或者想要成为一名 JavaScript 开发者,那么你必须知道 JavaScript 程序内部的执行机制。理解执行上下文和执行栈同样有助于理解其他的 JavaScript 概念如提升机制、作用域和闭包等。 正确理解执行上下文和执行栈的…