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【前端进阶之路】没有入门设计模式?那看这篇就够了!
并不会列举所有的设计模式,比如java里的建造者模式,我自己没有实际场景用过,所以体会不深,我们就略过。 单一职责原则很简单,一个方法 一个类只负责一个职责,各个职责的程序改动,不影响其它程序。 但实际写代码的过程中,创建对象的复杂度比上面的代码高很多。接下来介绍一种常见的创建…
JavaScript 算法
传统的 面试过程 通常以最基本的如何编写 手机屏幕页面 问题为开始,然后通过全天的 现场工作 来检验 编码能力 和 文化契合 度。 几乎无一例外,决定性的因素还是 编码能力。 毕竟,工程师是靠一天结束之时产出可使用的软件来获得报酬的。一般来说,我们会使用 白板 来测试这种编码能…
每日 30 秒 ⏱ 发布与订阅
今天分享一个开发中比较常用到的设计模式发布-订阅模式也可以叫观察者模式,在发布-订阅模式中主要有两个角色:发布者 和 订阅者。 生活中最常用到的一个场景就是当你在QQ空间发布一条心情的时候所有你的QQ好友都会收到你的QQ动态,在这个例子中 你 就是 发布者,而 QQ 好友 则会…
JavaScript设计模式总结
补充:如果以下内容有什么不对的地方,欢迎指正。 设计模式是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性,可维护性。 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元…