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全方位剖析iOS高级技术问题(一)之UI视图
本文主要内容 一.UITableView相关 二.事件传递&视图相应 三.UI图像显示原理 四.UI卡顿&掉帧 五.UIView的绘制原理&异步绘制 六.离屏渲染
iOS瘦身!一个让50%本地图片消失的方案
安装包瘦身一直是老生常谈的问题,几乎每个大一点的项目都要经历。我们团队也做了很多关于安装包瘦身的事情,通过各种方案在不删减业务的情况下,累计安装包大小减少**100M**+,减少占总包体约**38%+
RunLoop实战:实时卡顿监控
上篇文章说道,RunLoop总结与面试,搞懂了RunLoop底层原理,当然要写东西练手喽,参考之前同事写的工具和一些文章,输出此文。 监控卡顿,说白了就是找到主线程都在干些啥。 我们知道一个线程的消息事件处理都是依赖于NSRunLoop来驱动,所以要知道线程正在调用什么方法,就…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
使用 ASDK 性能调优 - 提升 iOS 界面的渲染性能
这一系列的文章会从几个方面对 ASDK 在性能调优方面策略的实现进行分析,帮助读者理解 ASDK 如何做到使复杂的 UI 界面达到 60 FPS 的刷新频率的;本篇文章会从视图的渲染层面讲解 ASDK 对于渲染过程的优化并对 ASDK 进行概述。 在客户端或者前端开发中,对于性…
iOS App后台保活
iOS13.0+的设备,支持多场景,共有上图中的Unattached、Foreground Inactive、Foreground Active、Forground Inactive、Background、Suspended 6种状态。 上图是低于iOS13.0的设备端App的…
iOS图片内存优化
基于现在iOS11新生成的图片都是HEIF,该图片使用UIImage(named: name)已不在那么优雅,图片大小为1.8m大小的,读进手机内存,直接飙升了45M,这是我们不想看到的结果,一个页面有多个这样子的图的话,恐怕就是灾难了。 这就要先了解该图片的编码了。 heic…
APM-卡顿监控
主要是主线程阻塞。在开发过程中,遇到的造成主线程阻塞的原因可能是: 主线程在等锁:主线程需要获得锁A,但是当前某个子线程持有这个锁A,导致主线程不得不等待子线程完成任务。 ...... Matrix 卡顿监控在 RunLoop 的起始最开始和结束最末尾位置添加 Observer…