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xuan
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移动端1px解决方案
移动端web项目越来越多,设计师对于UI的要求也越来越高,比如1px 的边框。在高清屏下,移动端的1px 会很粗。 比如,这个是假的1像素 那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,…
9102了,你还不会移动端真机调试?
很多时候,我们在进行移动端开发时,都是先在PC端使用手机模拟器进行调试,没有问题后,我们才会在手机端的浏览器进行测试,这个时候,如果没有出现问题,皆大欢喜。但是一旦出现问题,我们就很难解决,因为缺乏可视化的界面。不似在PC端,我们能直观的去改变样式,或者是进行断点调试。有时,在…
【干货】前端进阶应该知道的这些调试方法
方法虽然简单粗暴,但是它是实用且简单的。然而,如果 BUG 十分复杂,涉及到跨组件甚至是源码,采用打 log 的方式就变得十分麻烦了; F12 打开调试工具之后刷新页面,断点就会停在 created 里了。 当然,这里只是做简单的示例,实际情况更加复杂的时候,右边的堆栈可以让你…
详细判断浏览器运行环境
看到标题,大家就能想起这个需求在很多项目上都能用到。我们部署在Web服务器上的前端应用,既可以用PC浏览器访问,也可以用手机浏览器访问,再加上现在智能设备的推广,我们甚至能在车载系统、穿戴设备和电视平台上访问。 设备的多样化让用户无处不在,有时候我们需要根据不同的浏览器运行环境…
拿到一份设计稿,我该如何进行移动端开发?
出来混,那些混过去的,迟早是要还的 ( ̄Д  ̄)┍ 。 1. 什么是 viewport ? 它的的作用是啥? 提到 viewport,之前总感觉挺突兀的,但是当我最近做移动端项目时,突然关注到一直被忽略的 meta 标签的时候,才恍然大悟(o(╯□╰)o)。那么,首先让我们来了…
JavaScript通过userAgent判断几个常用浏览器
通常在做h5页面的时候需要在微信、QQ、微博等生态内做一些引流的工作,但引流时受限于这些平台。比如上次的文章《h5唤醒app实现以及注意点》就是妥协的一个办法,那么常用的这几个浏览器的User Agent什么样呢?如何判断呢?今天就具体来看看这个问题。 User Agent中文…
关于移动端适配,你必须要知道的
... 上面这些问题可能我们在开发中已经知道如何解决,但是问题产生的原理,以及解决方案的原理可能会模糊不清。在解决这些问题的过程中,我们往往会遇到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础…
基于Vue CLI3 搭建五脏俱全的移动端H5应用
之前开发vue项目,一直是自己搭建脚手架,并没有使用配套的Vue-CLI。原因是: 二、是觉得自己从零配置项目可控性更强。 Vue-CLI 3.0 于去年8月份就已发布,却一直没去了解。近日,有新Vue H5项目开发,就想着用Vue CLI3.0脚手架构建项目。并记录一下构建使…
微信H5页面前端开发,大多数人都会遇到的几个兼容性坑
最近给公司微信公众号,写了微信h5业务页面,总结分享一下前端开发过程中的几个兼容性坑,项目直接拿的公司页面,所以下文涉及图片都模糊处理了。 当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是ios的input光标。 出现原因分析:通常…
手机/移动前端开发需要注意的20个要点
定心丸:移动前端开发正逐渐步入前端技术的主流,事实上跟在一般的pc上,并不需要你掌握额外的技术,然而你在pc web上那一套在多数情况下并不适用于手机web,你必须知道这其中的注意点。当然移动web给人的感觉是一个拼h5和css3的阵地,这里面有足够高大上的技术等着你去驾驭,在…