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0.1+0.2!=0.3?揭秘其中的奥妙。
从 二进制、IEEE754浮点数、计算机存储和计算浮点数的原理来深度解释0.1+0.2!=0.3的现象。浮点数运算原理?拿来吧你。
把HTML转成PDF的4个方案及实现方法
在本文中,我将展示如何使用 Node.js、Puppeteer、headless Chrome 和 Docker 从样式复杂的 React 页面生成 PDF 文档。 背景:几个月前,一个客户要求我们开发一个功能,用户可以得到 PDF 格式的 React 页面内容。该页面基本上是…
书写一个管理平台开发常用的通用table组件
管理平台的表格页面一般包含这几部分功能:1.操作按钮(添加,批量删除等);2.表格数据筛选项(常用的有select过滤,时间过滤,搜索过滤等);3.表格主体;4.分页。 需求满足了,但是只是个妥协之计,该怎么在format返回的标签字符串上面绑定方法呢,如有想法,不胜感激,解决…
基于react/vue开发一个专属于程序员的朋友圈应用
今天本来想开源自己写的CMS应用的,但是由于五一期间笔者的mac电脑突然崩溃了,所有数据无法恢复,导致部分代码丢失,但庆幸的是cms的打包文件已上传服务器,感兴趣的朋友可以在文末链接中访问查看。 今天要写的H5朋友圈也是基于笔者开发的cms搭建的,我将仿照微信朋友圈,带大家一起…
react开发vscode插件推荐
vscode上好用的react开发插件推荐
【从头到脚】WebRTC + Canvas 实现一个双人协作的共享画板 | 掘金技术征文
笔者之前写过一篇 【从头到脚】撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一),主要讲 WebRTC 的一些基础知识以及单人通话的简单实现。原计划这篇写多人通话的,鉴于有同学留言说想看画板,所以把这篇文章提前了,希望可以给大家提供一些思路。 本期的主要内容,便是实现一个共…
前端该如何准备数据结构和算法?
据我了解,前端程序员有相当一部分对“数据结构”和“算法”的基础概念都不是很清晰,这直接导致很多人在看到有关这部分的内容就会望而却步。 实际上,当你了解了“数据结构”和“算法”存在的真正意义,以及一些实际的应用场景,对它有了一个整体的认知之后,你可能会对它产生强烈的兴趣。当然,它…
前端代码质量-圈复杂度原理和实践
1. 导读 重构一个项目还不如新开发一个项目... 这代码是谁写的,我真想... 针对上面的问题,本文的主角 圈复杂度 重磅登场,本文将从圈复杂度原理出发,介绍圈复杂度的计算方法、如何降低代码的圈复杂度,如何获取圈复杂度,以及圈复杂度在公司项目的实践应用。 2. 圈复杂度 圈复…
React 16 新特性全解(上)
本次系列分上下两篇文章,上主要介绍从v16.0~ 16.4的新特性,下主要介绍16.5~16.8。下面就开始吧~ 本篇文章较长预计需要15min(当然主要是因为demo太多),大家可以搞点瓜子边啃边看。最好能留出一只手自己在codePen上自己调试一下。 React 15: 只…
五年面试,三年模拟
通过改变html元素的字体大小,就可以设置子元素的实际大小。 采用了 absolute,导致父元素脱离了文档流,那所有的子元素也需要脱离文档流。如果页面复杂,那开发的难度可想而知 其实也就是 BFC 的渲染规则(能说出以下四点就够了)。包括: BFC 内部的子元素,在垂直方向,…