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由 NSObject *obj = [[NSObject alloc] init] 引发的一二事儿
这行代码中写有两个 NSObject ,但他们表示的意思是不一样的。 等号左边表示:创建了一个 NSObject 类型的指针 obj 。(开辟一个 NSObject 类型大小的内存空间,并用指针变量 obj 指向它) 等号右边表示:调用 NSObject 对象的类方法 allo…
iOS 13 正式发布,来看看有哪些 API 变动
iOS 13 已正式发布,网上对其用户体验上的新特性的描述也很多。对于开发来说,需要关注的另一方面是新系统在 API 层面做了哪些改动,从而会对我们现有的代码产生什么影响。 • iOS 13 不再支持 UIApplicationExitsOnSuspend。需要更新应用以处理现…
《Effective Objective-C》干货三部曲(一):概念篇
这本书讲授了很多编写Objective-C语言时所应该遵循的规范。刚好笔者前段时间因为产品刚开发完,有了一点空档期,于是用了3个星期的时间仔细研读和总结了这本书。 在学习过程中也看过很多总结这本书的博客和文章,但是发现多数只是将每节的总结部分摘录了过来,因此讲得并不是很详细。于…
为什么使用isEmpty会比使用count == 0更快
使用isEmpty能更加清晰的去读,运行也更快。 为了了解对于字符串而言,为什么isEmpty比count == 0更快,我们需要研究一下Swift中的字符串是如何工作的。 Swift的字符串是一种复杂的字符集合,多个符号可能会组合成一个字符给用户看。举个例子,英国国旗这个表情…
【WWDC2019 Session】Xcode 11新特性
Apple WWDC 2019 正如火如荼的进行着。按照WWDC计划,美国时间从Tuesday到Friday都会有各种Session分享(实在干货)。所有Session相关的Video、PPT都将陆续在 WWDC2019官网 放出。 撸主会根据Session Topic与实际工…
【译】WWDC2019之SwiftUI
本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点的App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。我们将使用SwiftUI框架来构建Landmark详情界面。 Landmarks利用stacks将图片和文本组合起来来进行视图布局。你需要引用MapKi…
老生常谈category增加属性的几种操作
日常开发中,为一个已有的类(比如说不想影响其文件结构)、第三方库提供的类增加几个property,已经是十分常见且需要的操作了,有人会单独起草一份category.m文件,也有人直接继承,像我一般会用category,一是能减少类文件的数量提高编译速度,二也是为了代码结构更加清…
iOS @property 属性相关的总结
本质 @property = ivar + getter + setter;(实例变量 + getter方法 + setter方法)。 在编译期自动生成 getter、setter,还自动向类中添加适当类型的实例变量,也可以用 @synthesize 语法来指定实例变量的名字。…
iOS KVO学习记录
KVO,即:Key-Value Observing,是 Objective-C 对 观察者模式(Observer Pattern)的实现。它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,观察者就会接受到通知。简单的说就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知相应的…
iOS监控 - 野指针定位
当所指向的对象被释放或者收回,但是对该指针没有作任何的修改,以至于该指针仍旧指向已经回收的内存地址,此情况下该指针便称野指针