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【轻松上手】油猴脚本开发
全面介绍油猴脚本的构成、最简单高效的开发方式、最实用的开发调试技巧、附带两个小实践带你轻松上手油猴脚本开发。
Hooks 时代下的状态管理方案
React Hooks 来临,得益于良好的逻辑封装能力和简洁的 AP,诞生了一批基于 Hooks 的状态管理库,使得我们可以更简洁优雅的维护应用的数据和状态。
React + Electron 搭建一个桌面应用
当你冲这个标题点进来的时候,我猜你一定知道 React 是什么,更多详情请戳这里,就不介绍React了,一个神般存在的前端框架。另外,浏览器和移动端横行的时代,为什么还需要桌面应用?我就不解释了,反正优点很多,做为技术多学一点总没错。 Electron is an open s…
Flutter | 状态管理探索篇——BLoC(三)
Flutter的很多灵感来自于React,它的设计思想是数据与视图分离,由数据映射渲染视图。所以在Flutter中,它的Widget是immutable的,而它的动态部分全部放到了状态(State)中。 在之前的文章中,我们已经介绍了scoped model与redux两种状态…
Flutter混合开发-iOS
本文主要针对现有iOS项目想接入flutter,怎么接入flutter,如何进行项目管理,以及Native和flutter之间如何调用,如何调试来讲解的。 接下来可以在lib中添加代码逻辑,在pubspec.yaml中,添加依赖的packages和plugins。 ../my_…
初略讲解Flutter的资源管理
Flutter APP安装包中会包含代码和资源(assets)两部分。assets是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的assets包括静态数据(如json文件)、配置文件以及图标和图片(JPEG、WebP、GIF、动画WebP/GIF、PNG、BMP、WBMP)…
MVC、MVP、BloC、Redux四种架构在Flutter上的尝试
从进行开发OpenGit_Flutter项目以来,在项目中选择哪种架构困扰了很久。近段时间,分别在项目中尝试了BloC、Redux这两种架构,通过开发中遇到的问题,已经找到了合适的方案。为了演示方便,我选择了该项目的登录流程来为大家做演示,下面对登录流程做下拆解。 登录界面的布…
Javascript - apply、call、bind
不知大家有没有像我一样,一听到call apply,就一头雾水,感觉怎么也弄不清楚。为了能让自己妥妥的记住,特记录了这篇小文,以便再忘记了的时候,能够对学习的痕迹有所追寻。 ECMAScript 规范给所有函数都定义了call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,作用…
前端工程化: 脚手架+物料库快速生成新项目
笔者所在公司并非大厂, 发现一些痛点. 2.规范不统一, 跨部门开项目, 编辑器一片红海.standard Airbnb google. 3.组件复用困难, 过程蛮荒, 开发低效.基本停留在翻项目, 找代码, ctrl + c, ctrl + v , 再一通乱改. joao主要…
Electron-vue开发实战1——Main进程和Renderer进程的简单开发
前段时间,我用electron-vue开发了一款跨平台(目前支持Mac和Windows)的免费开源的图床上传应用——PicGo,在开发过程中踩了不少的坑,不仅来自应用的业务逻辑本身,也来自electron本身。在开发这个应用过程中,我学了不少的东西。因为我也是从0开始学习ele…