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CAShapeLayer
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CAShaperLayer&UIBezierPath系列(一)
继承于CALayer。 每个CAShapeLayer对象都代表着将要被渲染到屏幕上的一个任意的形状(shape)。 由于CAShapeLayer更喜欢速度超过准确性,所以用CAShapeLayer绘制的图形会出现锯齿。(如果不用放大镜的话,应该很难看出区别) path定义了形状…
CAShaperLayer&UIBezierPath系列(二)
stokeStart (The relative location at which to begin stroking the path. Animatable.) stokeEnd (The relative location at which to stop stroki…