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11+ chrome高级调试技巧,学会效率直接提升666%
总结了11个可以极大提升我们开发效率的chrome调试技巧,一键重发请求、条件断点、复制内容、截取全屏等等。相信对你也会有所帮助噢!!!
浅谈浏览器渲染、回流和重绘
一个普通的网页,浏览器在渲染前需要先构建 DOM(document object model) 和 CSSOM (css object model) 树。 转换:浏览器从磁盘或网络读取 HTML 的原始字节,并根据文件的指定编码将它们转换成各个字符。 令牌化: 浏览器将字符串转…
图片应该怎么优化?
前端优化一直是一个热议的话题,但是其实它又像是一个很大的领域。今天先看看图片怎么优化比较好。 > 联合图像专家小组是 一种针对彩色照片而广泛使用的有损压缩图像格式。 > 介绍:栅格图形。常用文件扩展名.jpg、.jpeg、.jpe 。JPEG在互联网上常被应用于存储和传输照片。…
11道浏览器原理面试题
本章关于浏览器原理部分的内容主要来源于浏览器工作原理,这是一篇很长的文章,可以算上一本小书了,有精力的非常建议阅读。 用户界面 - 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。 浏览器引擎 - 在用户界面和呈现…
浏览器相关原理(面试题)详细总结二
1. 浏览器渲染过程是怎样的? 按照渲染的时间顺序,流水线可分为如下几个子阶段:构建 DOM 树、样式计算、布局阶段、分层、栅格化和显示。 渲染进程将 HTML 内容转换为能够读懂DOM 树结构。 渲染引擎将 CSS 样式表转化为浏览器可以理解的styleSheets,计算出 …
前端必须要懂的浏览器缓存机制
本文详细讲解了浏览器端缓存的分类:200 from cache和304 not modified;介绍max-age和 Expires的区别;介绍了 Etag、If-None-Match; Last-Modified、If-Modified-Since的区别。
为什么说DOM操作很慢
一直都听说DOM很慢,要尽量少的去操作DOM,于是就想进一步去探究下为什么大家都会这样说,在网上学习了一些资料,这边整理出来。 首先,DOM对象本身也是一个js对象,所以严格来说,并不是操作这个对象慢,而是说操作了这个对象后,会触发一些浏览器行为,比如布局(layout)和绘制…
让你的网页更丝滑(一)
前段时间,我将精力专注在Web性能领域;在这个领域下有个重要的课题是如何让网页更丝滑(流畅)。 想让网页变得丝滑,首先,我们需要一个标准来判断什么样的网页是丝滑的;其次,我们要准确的测量出网页的性能数据;最后,使用有效的方法让网页变得丝滑。 本篇文章将针对这三个方面进行详细的介…
你真的了解回流和重绘吗
本文先从浏览器的渲染过程来从头到尾的讲解一下回流重绘,如果大家想直接看如何减少回流和重绘,优化性能,可以跳到后面。(这个渲染过程来自MDN) Display:将像素发送给GPU,展示在页面上。(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。而…