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一次千万级流量的 618 电商 H5 活动页干货分享
前言 文章较长,建议收藏~ 笔者个人实话实说,是第一次做活动页相关的前端开发工作,所以也算是初体验之后的总结: 第一:活动类经历会短期内提升一个业务前端的技术水平 如果你从来没写过活动类型的需求,第一
滑动穿透(锁body)终极探索
当页面出现浮层的时候,滑动浮层的内容,正常情况下预期应该是浮层下边的内容不会滚动;然而事实并非如此。 如图所示,浮层下边的内容并没有如想象中不受影响。 查源码发现该包在iOS端使用禁止touchmove的方式单独处理,但是在其他端只是给body加overflow: hidden…
移动端适配深度探究
既然是适配我们开始肯定要有一个参考屏幕,这里我们先提前确定下面所有的例子都是以iphone6的屏幕(宽度为375px)为参照。通常设计稿是2倍的设计稿,所以我们拿到的设计稿设计稿最终宽度为750px。 屏幕适配最终的目标或者说本质就是实现 等比缩放。 为什么要有个基准?因为我们…
总结之优化动画卡顿:卡顿原因分析及优化方案
大多数设备的刷新频率是60次/秒,也就是1秒钟的动画是由60个画面连在一起生成的,所以要求浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成。当渲染时间超出16ms时,1秒钟内少于60个画面生成,就会有不连贯、卡顿的感觉,影响用户体验。 JavaScript:JavaScript实…
H5音频处理——踩坑之旅
随着公司产品的业务扩展,今年算是和浏览器的录音功能硬磕上了。遇到了不少奇葩的问题以及一些更多的扩展吧~这里记录一下分享给同样遇到问题后脑壳疼的各位。 这个场景还是存在的。在websocket和server的交互上可能不存在问题。但是如果是原生应用间的交互,为了保证数据的一致性,…