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Flutter完整开发实战详解(二、 快速开发实战篇) | 掘金技术征文
作为系列文章的第二篇,本篇将为你着重展示:如何搭建一个通用的Flutter App 常用功能脚手架,快速开发一个完整的 Flutter 应用。 本篇内容结构如下图,主要分为: 基础控件、数据模块、其他功能 三部分。每大块中的小模块,除了涉及的功能实现外,对于实现过程中笔者遇到的…
一波Flutter酷炫特效来袭,持续更新
实现UI和交互是大前端开发者的必备技能,也是掌握Flutter开发的重点;在下学习Flutter之际,实现了几种客户端上常见的酷炫UI特效,虽说是用Flutter造原生的轮子,但Flutter跨平台的特性是原生不能比拟的,更何况还有不弱的性能表现。本文主要是介绍Flutter特…
[译] Flutter 核心概念详解: Widget、State、Context 及 InheritedWidget
本文涵盖了 Flutter 应用中有关 Widget、State、Context 及 InheritedWidget 的重要概念。因为 InheritedWidget 是最重要且文档缺乏的部件之一,故需特别关注。 Flutter 中的 Widget、State 及 Contex…
[译] Flutter 异步编程:Future、Isolate 和事件循环
本文介绍了 Flutter 中不同的代码执行模式:单线程、多线程、同步和异步。 我最近收到了一些与 Future、async、await、Isolate 以及并行执行概念相关的一些问题。 由于这些问题,一些人在处理代码的执行顺序方面遇到了麻烦。 我认为通过一篇文章来解释异步、并…
一个前端码农的 Flutter 实战经验
在Dart 中,子类不会继承父类的命名构造函数。如果不显式提供子类的构造函数,系统就提供默认的构造函数。同时,写法也变得更简洁; 在Flutter 中,一切UI 都基于Widget,在上图中,Container 便是一个Widget,靠style 来设置样式(也可以使用Them…