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专注前端开发的蒲蒲同学
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使用 three.js 中的 CSS3DRenderer 实现 3d 卡片的效果
第一次尝试选择了我比较熟悉的 PixiJS,关于我如何用 PixiJS 中的 Sprite3d 做了一个失败的 3D 卡片,可以 戳这里查看。 有了第一次失败的经历,果断老实选择使用 three.js 来实现 3d 效果。 但为什么选择使用 CSS3DRenderer 实现,可…
Three.js 再探 - 写一个跳一跳极简版游戏
2. 掉落在起跳方块左边上沿 3. 掉落在左边下一个方块下沿 4. 掉落在左边下一个方块上沿 5. 掉落在起跳方块右边上沿 6. 掉落在右边下一个方块下沿 7. 掉落在右边下一个方块上沿
Web 魔方模拟器的设计与实现
魔方是个结构简单而变化无穷的神奇玩具。那么如何在万能的浏览器里模拟出魔方的无尽变换,又如何将其还原呢?下面让我们一步步地来一探究竟吧。 拆解过魔方的同学可能知道,现实中魔方的内部结构包含了中轴、弹簧、螺丝等机械装置。但当我们只是想要「模拟」它的时候,我们只需抓住它最显著的性质即…
初识three.js,搭建three.js+vue.js项目
简介:WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0(OpenGL for Embedded Systems,OpenGL嵌入式版本,针对手机、游戏机等设备相对较轻量级的版本)…
基于three.js的3D炫酷元素周期表
因为我未搭建个人服务器。截几张图给大家看看效果我做的效果(大部分是和原来的一样)。可能一部分人已经见过这个经典动画了。(这里是原项目地址:https://threejs.org/examples/css3d_periodictable.html) 除了优化了原来的HELIX和G…
基于 HTML5 WebGL 智能城市的模拟运行
智能城市是一个系统。也称为网络城市、数字化城市、信息城市。 智能城市建设是一个系统工程:首先实现的是城市管理智能化,由智能城市管理系统辅助管理城市,通过管理系统人们可以监视城市的运行,了解城市每天中发生的变化,以及及时的根据这些变化做出相应的管理;其次是包括智能交通、智能电力、…