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go语言之行--golang核武器goroutine调度原理、channel详解
goroutine是go语言中最为NB的设计,也是其魅力所在,goroutine的本质是协程,是实现并行计算的核心。goroutine使用方式非常的简单,只需使用go关键字即可启动一个协程,并且它是处于异步方式运行,你不需要等它运行完成以后在执行以后的代码。
图解Go语言内存分配
Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理。这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池、预分配等等。这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用。 Golang运行时的内存分配算法主要源自 Google 为 C 语言开发的TCMalloc…
Go语言的那些坑
Golang是我最喜欢的一门语言,它简洁、高效、易学习、开发效率高、还可以编译成机器码... 虽然它一出世,就饱受关注,而且现在在市面上逐渐流行开来,但是,它毕竟是一门新兴语言,还有很多让人不太习惯的地方(即坑,(^__^)),我作为新手,一边学习,一边踩坑,希望对其他人有借鉴…
GO性能优化小结
做过C/C++的同学可能知道,小对象在堆上频繁地申请释放,会造成内存碎片(有的叫空洞),导致分配大的对象时无法申请到连续的内存空间,一般建议是采用内存池。Go runtime底层也采用内存池,但每个span大小为4k,同时维护一个cache。cache有一个0到n的list数组…
图解Golang的GC算法
虽然Golang的GC自打一开始,就被人所诟病,但是经过这么多年的发展,Golang的GC已经改善了非常多,变得非常优秀了。 经典的GC算法有三种:引用计数(reference counting)、标记-清扫(mark & sweep)、复制收集(Copy and Collec…
Golang 的 协程调度机制 与 GOMAXPROCS 性能调优
Golang 简称 Go,Go 的协程(goroutine) 和我们常见的线程(Thread)一样,拥有其调度器。 全局G任务队列会和各个本地G任务队列按照一定的策略互相交换。没错,就是协程任务交换 如果还有空闲的P,则创建一个M 绑定该 P ,注意!这里,P 此前必须还没绑定…