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玩转 JavaScript 之不得不懂的原型
本系列文章的第一篇中提到了对象类型,对象是 JavaScript 中的重要角色之一,本篇便从原型这个知识点切入,希望大家在阅读过本篇文章之后脑海中都能够建立起一张完整的思维导图。 其次我们要确定,对象都是通过函数创建的,比如我们平时写的对象字面量,其实只是 new Object…
(译)保持你的代码整洁
我在座位上安顿下来,与我的团队成员一起解决问题。我说"我们必须赢的这场比赛"。在两天内埋头开发一个工作原型,大家的好胜心都被激发,都在争夺前三名。 几分钟后,其中的一个高级工程师走到我的办公桌前,脸上露出一丝不满,喃喃自语:你的代码不清晰,很乱!这是我迈向clean code旅…
JS MODULE 大战
JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。 JS是一个自由度极高的语言,即使没有模块的概念。也可以通过IIFE,new一个对象来实现类似与模块的概念。也可以实现可复用,…
详解箭头函数和普通函数的区别以及箭头函数的注意事项、不适用场景
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深... 1. 箭头函数没有prototype(原型),所以箭头函数本身没有this 2. 箭头函数的thi…
JavaScript 高阶函数快速入门
把函数以数据的形式去使用,并解锁一些强大的模式。 接受和/或返回另外一个函数的函数被称为高阶函数。 之所以是高阶,是因为它并非字符串、数字或布尔值,而是从更高层次来操作函数。漂亮的元。 就像所有的其他数据一样。这是关键所在。 这5种类型是所有主流语言中的一等公民。 是什么使他们…
基础代码重构的若干建议(一)
提炼函数作为代码重构中常见的方式之一,是应该最被重视的。但我们程序中某些片段可以被独立出来,那么就建议将这部分独立为一个函数,通过命名以及解耦的方式这端代码发挥更大的价值。最被提倡的函数是纯函数。 如果一个代码段有大量的重复代码,尤其常见的是分支语句中有重复代码,有必要进行合并…
JS原型模式扩展
本篇文章主要接上篇文章JS原型模式1.扩展原型链2.内置类扩展在内置类的原型上扩展我们的方法3.链式写法执行完数组的一个方法,可以紧接着执行下一个方法---上述代码就是链式写法原理:ary(一个实例数
如何写出更优雅的条件判断
在我们平时的开发中,if else是最常用的条件判断语句。在一些简单的场景下,if else用起来很爽,但是在稍微复杂一点儿的逻辑中,大量的if else就会让别人看的一脸蒙逼。 如果别人要修改或者新增一个条件,那就要在这个上面继续增加条件。这样恶性循环下去,原本只有几个if …
从前端模块化编程切入想聊聊前端的未来(文末有我想问的问题)
1. JavaScript模块化简述👦 一个复杂的项目肯定有很多相似的功能模块,如果每次都需要重新编写模块肯定既费时又耗力。同样,某个功能别人已经造好了轮子,我们就调来用用就好,这时就要引用别人编写模块,引用的前提是要有统一的「打开姿势」,如果每个人有各自的写法,那么肯定会乱…
JavaScript 中的原型原来是这样的
比如,我们现在声明一个构造函数 A ,除了会申请保存函数的内存空间,还会额外申请一个内存空间,用于存储构造函数 A 的原型对象。所有函数中(Function.prototype.bind 除外)默认都有一个 prototype 的属性,它保存了函数的原型对象的地址(引用)(也就…