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YehanZhou
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前端要努力QAQ
5月前
前端
大屏适配方案汇总
1. 适配方案1:rem + font-size 我们都知道,在 css 中 1rem 等于 html 根元素设定的 font-size 的 px 值,通过动态的修改html 根元素的 font-si
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CondorHero
1年前
前端
CSS 架构之 ACSS
你知道什么是 ACSS 吗 ,它为什么在各大网站被广泛使用,当下流行的 ACSS 库中,为什么 Windi CSS 独领风骚。
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评论
Senar
1年前
CSS
前端框架
给我一个你不用tailwindcss的理由!
tailwindcss的最佳实践?比scss、less、stylus等预处理器更好的样式方案?如何用tailwindcss来做移动端适配?给你答案!
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去伪存真
1年前
前端
童鞋们,该放弃移动端rem适配方案了
1.背景 在做移动端各种尺寸屏幕的适配时,用的最多的就是rem方案。我们都写过这样的代码,来设置根字体大小。这个计算公式中设备宽度,UI设计稿尺寸这两个参数比较好理解,可是为什么要除以100呢,为什么
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掘金安东尼
1年前
前端
CSS
疯狂操作 CSS3 实现 60 FPS 动画效果,CodeReview 时同事直呼:细节!
本篇是基于浏览器渲染原理,对 CSS3 动画的一个很好结合实践。CodeReview 时,同事都直呼:细节!
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凹凸实验室
2年前
动效
CSS
你可能不知道的Animation动画技巧与细节
在大多数需求中,css3 的 transition / animation 都能满足我们的需求,并且相对于 js 实现,可以大大提升我们的开发效率,降低开发成本。 它的值是一个数列,数与数之间用逗号或者空白隔开,指定短划线(50px)和缺口(50px)的长度。 设置 strok…
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希沃ENOW大前端
2年前
JavaScript
乘风破浪的WebGL系列-初识WebGL
在前端领域我们可以通过四种方式来绘制图形,包括 HTML+CSS、SVG、Canvas2d 还有 WebGL,其中 WebGL 属于非常少用的一种绘图方式,尽管如此,其却有着无可替代的位置。接下来,让我们从这四种绘图方式开始,来了解下 WebGL 吧。 HTML+CSS 是最常…
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alphardex
2年前
CSS
纯CSS实现密室逃脱游戏
大家好,这里是CSS魔法使——alphardex。 “密室逃脱”这个词想必大家并不陌生,在以前的flash时代,这是一类很经典的益智游戏之一。玩家常常会被困在一间密室中,而过关的目的就是想法设法逃出这件密室。以下是笔者玩的最早的一个密室逃脱游戏——深红房间,它也可以说是密室逃脱…
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raymond
6年前
CSS
理解 CSS 命名规范 --BEM
非常赞的 CSS 命名方式
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寻找海蓝96
3年前
前端
11道浏览器原理面试题
本章关于浏览器原理部分的内容主要来源于浏览器工作原理,这是一篇很长的文章,可以算上一本小书了,有精力的非常建议阅读。 用户界面 - 包括地址栏、前进/后退按钮、书签菜单等。除了浏览器主窗口显示的您请求的页面外,其他显示的各个部分都属于用户界面。 浏览器引擎 - 在用户界面和呈现…
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