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【性能优化】大厂OOM优化和监控方案
一、前言 随着项目不断壮大,OOM(Out Of Memory)成为bugly上的疑难杂症之一,大部分业务开发人员对于线上OOM问题一般都是暂不处理,一方面是因为OOM问题没有足够的log,无法在短期
第一届天池 PolarDB 数据库性能大赛
这次天池 PolarDB 数据库性能大赛竞争相当激烈,眼睛一闭一睁成绩就会被血洗,最后榜单成绩是第三名,答辩翻车了,最终取得了大赛季军。云计算领域接触的是最前沿的技术,阿里云的 PolarDB 作为云原生数据库里程碑式的革新产品,也为这次比赛提供了最先进的硬件环境。 为了充分使…
系统优化总结——系统层面
之前组内一位大佬分享了一些关于系统性能优化方面的干货,这里我将它整理成文并且加入自己平时常用的一些工具和技巧。由于关于系统性能优化涉及的内容非常多,我会分几篇文章来分享。这次分享下定位系统层面问题的常用方法。 吞吐量越高,延迟会越大。因为请求量过大,系统太繁忙,所以响应时间会降…
超全面分布式缓存高可用方案:哨兵机制
开发工作中对于分布式缓存高可用方案(搭建Redis缓存高可用方案),Redis主从架构下是如何保证高可用的呢?我们知道是应用了哨兵机制来实现。那Redis服务部署的哨兵模式主要是什么,又解决了什么问题
PolarDB 数据库性能大赛 Java 分享
国际惯例,先报成绩,熬了无数个夜晚,最后依旧被绝杀出了第一页,最终排名第 21 名。前十名的成绩分布为 413.69~416.94,我最终的耗时是 422.43。成绩虽然不是特别亮眼,但与众多参赛选手使用 C++ 作为参赛语言不同,我使用的是 Java,一方面是我 C++ 的能…
天池中间件大赛 dubboMesh 优化总结(qps 从 1000 到 6850)
天池中间件大赛的初赛在今早终于正式结束了,公众号停更了一个月,主要原因就是博主的空余时间几乎全花在这个比赛上,第一赛季结束,做下参赛总结,总的来说,收获不小。 先说结果,最终榜单排名是第 15 名(除去前排大佬的两个小号,加上作弊的第一名,勉强能算是第 12 名),说实话是挺满…
天池中间件大赛百万队列存储设计总结【复赛】
维持了 20 天的复赛终于告一段落了,国际惯例先说结果,复赛结果不太理想,一度从第 10 名掉到了最后的第 36 名,主要是写入的优化卡了 5 天,一直没有进展,最终排名也是定格在了排行榜的第二页。痛定思痛,这篇文章将自己复赛中学习的知识,成功的优化,未成功的优化都罗列一下。 …
天池中间件大赛——单机百万消息队列存储分享
这次天池中间件性能大赛初赛和复赛的成绩都正好是第五名,本次整理了复赛《单机百万消息队列的存储设计》的思路方案分享给大家,实现方案上也是决赛队伍中相对比较特别的。 实现一个进程内的队列引擎,单机可支持100万队列以上。 实现消息put、get接口。 在规定时间内完成数据发送、索引…
压缩为王-阿里第五届中间件复赛总结
翻了一下公众号已经快两个月没有认真的写一篇文章了,这段时间主要是再忙阿里中间件的复赛,再加上前段时间团队旅游,所以才拖到现在开始写复赛的总结。首先先贴下成绩吧: 对接口层而言,消息包括两个字段,一个是业务字段a,一个是时间戳,以及一个byte数组消息体。实际存储格式用户自己定义…
基于有限状态机与消息队列的三方支付系统补单实践
0. 引言 在日常生活中,从线下的超市购物到线上的外卖点餐、电商网购等,支付无时无刻不在发生,不论是通过现金、pos 机刷卡还是微信支付宝等第三方支付。线上支付有着及时便捷一气呵成的极致体验,当然也有少数的时候体验不够丝滑,比如早期我们在 PC 版 12306 买火车票,当支付…