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萌过皮卡丘
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从 0 开始手把手带你搭建一套规范的 Vue3.x 项目工程环境
从 0 开始手把手带你搭建一套基于 Vite + Vue3 + TypeScript 规范的前端工程化项目环境,涵盖代码规范约束、提交信息规范约束、单元测试、自动部署等。
深入理解JS执行机制
JavaScript是一门单线程的非阻塞脚本语言,同一时刻只允许一个代码段执行。在单线程的机制下,执行异步任务时,在等待结果返回的这个时间段,后面的代码就无法执行了。 本篇文章将详细讲解上述问题,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 讲事件循环之前,我们先来理解下为什么JS不设计成…
基于CSS3-perspective的视差滚动
如图所示,紫div和蓝div的滚动速度是不同的,比如用户滚动了300px,但蓝div按1:2,只滚动了150px,而紫色div按1:1,滚动了300px。 是不是比起普通网站多了一层酷炫?想知道如何实现吗?接下来我们进入part2。 1.建立一个容器元素,设置 overflow…
还在傻傻分不清ES5、Es6数组方法?各大姿势来袭
初衷: 在面试中,面试官经常问到说一下Es5和Es6的数组方法有哪些,有很多同学老是分不清楚,今天笔者就来分享一下。 用途: map是一个数组函数方法,接收三个参数,value,index,self,返回值是处理完的结果。 用途: 用于截取数组值,接收两个参数,第一个参数是要获…
JS数组奇巧淫技
前段时间接手一个项目,逻辑晦涩难懂,代码庞大冗余,上手极其困难。很大的原因就是数组方法使用不熟练,导致写出了很多垃圾代码,其实很多地方稍加改动就可以变得简单高效又优雅。因此我在这里总结下数组的常用方法和奇巧淫技(奇巧淫技主要是reduce~)。 数组操作首先要注意且牢记spli…
前端性能优化总结
最近花了一些时间在项目的性能优化上,背后做了很多工作,但是最后依然没有达到自己想要的结果,有些失望,但是还是记录下自己的执着。 性能优化总结:减少请求次数、减小资源大小、提高响应和加载速度、优化资源加载时机、优化加载方式。 站在用户视角的主观的可感知的性能。 站在开发者视角的可…
你也许不知道的Vuejs - 最佳实践(2)
我们在实际开发过程中,当项目越来越大,组件越来越丰富时,经常会面临一个问题:很多组件会公用一些通用的 props、data 和 methods等声明,但是也会掺杂组件自己的一些私有特有声明,那么我们能不能像类的继承一样,来提炼和继承呢? 当然这是可以的,这里可以通过两个基本 A…
那些你需要知道的CSS-总结
是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理长度,需要指定精度DPI(Dots Per Inch,每英寸像素数),在扫描打印时一般都有DPI可选。Windows系统默认是96dpi,Apple系统默认是72dpi。 是一个相对长度单位,最初是指字母…
console 调试技巧
如果统计一番前端最常用的方法,那么 console.log 一定位列其中。无论你写的是原生 JS 亦或者是 JQuery、Vue等等,调试之时,都离不开 console.log 方法。但是,console 对象中的方法不仅仅只有 log 方法。强大的 console 对象提供了…
Web聊天工具的富文本输入框
最近折腾 Websocket,打算开发一个聊天室应用练练手。在应用开发的过程中发现可以插入 emoji ,粘贴图片的富文本输入框其实蕴含着许多有趣的知识,于是便打算记录下来和大家分享。 是不是觉得很神奇?接下来我会一步步讲解这里面的功能都是如何实现的。 传统的输入框都是使用 <…