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Threejs
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这道 JS 经典面试题不要背,今天帮你彻底搞懂它!
这是一道非常经典的面试题,涵盖了从函数的基本概念、运算符优先级,到作用域链、原型链、this关键字、new关键字等基础知识点考察,可以说能完整答对 JS 基础才算过了关,本文就带大家一起回顾这道面试题
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件
本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用Three.js开发一个功能齐全的全景插件。 如果你对Three.js已经很熟悉了,或者你想跳过基础理论,那么你可以直接从全景预览开始看起。 OpenGL是用于渲染2D、3D量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 这个接口…
javascript模拟鸟群使用cax和threejs渲染引擎
本文会使用前端技术来模拟2d和3d鸟群,我选用canvas元素绘制,当然也可以使用css3或者svg。 2d的渲染引擎我选择cax,cax是一款我非常喜欢的渲染引擎,支持小程序、小游戏以及 Web 浏览器渲染。用它既能开发小游戏也能开发图表(见wechart),强力推荐! 考虑…
基于three.js的3D炫酷元素周期表
因为我未搭建个人服务器。截几张图给大家看看效果我做的效果(大部分是和原来的一样)。可能一部分人已经见过这个经典动画了。(这里是原项目地址:https://threejs.org/examples/css3d_periodictable.html) 除了优化了原来的HELIX和G…
Three.js 再探 - 写一个跳一跳极简版游戏
2. 掉落在起跳方块左边上沿 3. 掉落在左边下一个方块下沿 4. 掉落在左边下一个方块上沿 5. 掉落在起跳方块右边上沿 6. 掉落在右边下一个方块下沿 7. 掉落在右边下一个方块上沿