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设计模式精简图册
不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T…
超全的设计模式简介(45种)
共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类: 创建型模式(Creational Patterns)- 这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 结构型模式…
设计模式-装饰者模式
考虑一个咖啡店收费的问题:如何实现灵活的咖啡的价格计算。 咖啡店主要卖咖啡,但是后来为了满足不同客户的不同口味,只是纯咖啡,显得太单调了,就考虑增加不同的搭配,搭配不同的配料后会组成另一种饮品,这样,品种丰富了,但随之问题也来了,如何为不同新的品种计算新的准确的价格。两种方案:…