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  • 从零讲解 iOS 中 OpenGL ES 的纹理渲染
    本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 OpenGL(Open Graphics Library) 是 Khronos Group (一个图形软硬件行业…
    • 雷曼同学
    • 7年前
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    OpenGL
  • OS开发基础——多线程的简单应用
    解决方案添加线程锁,有多种线程锁,在这里不多介绍。 。 当属于同一个依赖关系时,优先级高的先执行。 其他还有多种锁的方式,如:自旋锁,互斥锁,递归锁,条件锁,读写锁等,具体进程锁在下篇文章再来介绍。iOS开发基础——线程安全(进程锁)
    • joker_jm
    • 7年前
    • 1.9k
    • 9
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