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iOS开发需要了解的Mach-O概览
希望通过本文来记录对于iOS开发对Mach-O需要有的基本了解。 一、认识Mach-O 在Xcode工程中,我们可以看到编译设置里面有一个Mach-O type, 可以看到主工程的格式是Executa
Swift三部曲(一):指针的使用
大部分情况下做Swift开发是不需要使用指针的,也不建议使用,但是有时候写比较底层的东西就需要了。最近一段时间恰好我在写的一些库的需要用到指针,但是Swift关于指针的使用并没有很详细的文档,导致写起代码来十分费劲,所以总结了一下。Runtime的文章很多,但是Swift的很少…
谈谈iOS进程与线程通信不需要高大上,简单浅析下
一、进程与线程 1.1 进程 进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,在iOS上,一个App运行起来的实例就是一个进程,每个进程在内存中都有自己独立的地址段。 1.2 线程 线程是进程的基本执行单元
轻松过面:一文全解iOS通知机制(经典收藏)
本文主要是针对iOS通知机制的全面解析,从接口到原理面面俱到。同时也解决了之前写的文章阿里、字节:一套高效的iOS面试题中关于通知的问题,相信看完此文再也不怕面试官问我任何通知相关问题了 这是个单例类,负责管理通知的创建和发送,属于最核心的类了。而NSNotificationC…
iOS远程推送--APNs详解
iOS远程推送,远远不是配置两个证书,集成个SDK那么简单。 本文会从实践出发,结合苹果的官方文档,带你全面的了解苹果APNs服务。除了基础原理和集成方法外,还将详细介绍了APNs服务接口的调用方式,以及各个推送SDK的基本原理。 示例代码在这里,包含iOS客户端以及java服…
iOS 学习资料整理 {非常有用, 强烈推荐}
这份学习资料是为 iOS 初学者所准备的, 旨在帮助 iOS 初学者们快速找到适合自己的学习资料, 节省他们搜索资料的时间, 使他们更好的规划好自己的 iOS 学习路线, 更快的入门, 更准确的定位的目前所处的位置.
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
你真得懂autoreleasepool的用法么
前言 在iOS中由于有ARC的存在,经常有博客会讲到循环时的内存堆积问题,主动加入autoreleasepool可以防止内存延时释放,降低内存峰值,这也是面试中优化方面常会被考察的点,于是项目中基本上
iOS 高刷屏监控 + 优化:从理论到实践全面解析
本文介绍了在 iPhone 上对 ProMotion 动态帧率的适配时观察到的现象和遇到的问题,尝试推测了背后的原理,并探讨了解决问题的可能思路,最终基于调研结果在国际化短视频业务上线了优化方案。
Xcode 12 支持 SVG
我们的项目中使用到了大量的图片资源,其中绝大部分都是由简单线条组成的 icon。这些素材在 UI 设计初期就是以矢量图的形式构建的,因此非常适合使用 SVG 这样的矢量文件进行储存。目前 iOS 或 Android(配合Google Play)都使用了类 Slicing 技术,…