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如何处理浏览器的断网情况?
好的断网处理会让人很舒适:lol的断线重连,王者荣耀的断线重连 可以确保游戏的继续进行 坏的断网处理甚至不处理会出bug:比如我手上的项目就出了个bug 业务人员表示非常苦恼 网络问题一直是一个很值得
浏览器渲染原理(性能优化之如何减少重排和重绘)
为什么要了解浏览器的渲染原理?了解浏览器的渲染原理有什么好处?我们做前端开发为什么非要了解浏览器的原理?直接把网页做出来,什么需求,直接一把梭,撸完收工不好吗。 重排也叫回流(Reflow),重绘(Repaint),会影响到浏览器的性能,给用户的感觉就是网页访问慢,或者网页会卡…
前端缓存最佳实践
缓存,这是一个老生常谈的话题,也常被作为前端面试的一个知识点。 本文,重点在与探讨在实际项目中,如何进行缓存的设置,并给出一个较为合理的方案。 在介绍缓存的时候,我们习惯将缓存分为强缓存和协商缓存两种。两者的主要区别是使用本地缓存的时候,是否需要向服务器验证本地缓存是否依旧有效…