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Kotlin 编程 #3 扩展函数(终于知道为什么 with 用 this,let 用 it)
扩展是 Kotlin 的一种语言特性,即:在不修改类 / 不继承类的情况下,向一个类添加新函数或者新属性。扩展使我们可以合理地遵循开闭原则,在大多数情况下是比继承更好的选择。
RxJava本质上不变的是什么?
事务,一般是指要做的或所做的事情。而在代码里我们可以理解为一段代码逻辑;
【Flutter 混合开发】嵌入原生View-Android
app 目录是当前项目的 android 目录,其他则是第三方的 android 目录。 dispose:释放此View时调用,此方法调用后 View 不可用,此方法需要清除所有对象引用,否则会造成内存泄漏。 messenger:用于消息传递,后面介绍 Flutter 与 原生…
头条终面:写个消息中间件
大家好,我是 yes。 这种设计类问题想必大家都不陌生,面试时或多或少都能碰到。 比如如何写一个线程池?如何写一个 HashMap ?如何写一个 RPC 框架等等,当然这里的写不是真的叫你用代码写出来,只是说说设计理念,整体架构。 这个面试题来自于一个读者的字节面试经历,我会从…
程序员也想改 Lottie 动画?是的!
Lottie 是 Airbnb 开源的一套跨平台的完整的动画效果解决方案,用过都说好。完全解耦开发人员和设计师,让设计师设计的动画,在程序中无缝还原,真是一旦拿起绝不放下。 之前也写过两篇关于 Lottie 基础的文章,还不了解的可以先看看。 Lottie 虽然非常好用,但是从…
Android:你还在等那个,手把手带你重构的人出现吗?
高能预警:本文有一点长,建议收藏后再看。 以下你就可以看到,一位单枪匹马的帅哥,是如何以一己之力,重构整座“屎山”的。 这位帅哥一直在徘徊,本文到底该写给谁看?是只在乎写功能的码农吗?不了不了,码农若真的有心提升代码质量,就不会在项目中丧心病狂的堆积屎山。 以下正文。 让我们来…
Android 绘制原理浅析【干货】
对于Android开发,在面试的时候,经常会被问到,说一说View的绘制流程?我也经常问面试者,View的绘制流程. 对于现在的移动开发市场逐渐趋向成熟,趋向饱和,很多不缺人的公司,都需要高级程序员.在说大家也都知道,面试要造飞机大炮,进去后拧螺丝,对于一个3年或者5年以上An…
探索 Android 内存优化方法
在系统内存充足时,我们可以多使用一些内存以提升应用性能,当系统内存不足时,就要做到`用时分配,及时释放`,当系统内存有压力时,能迅速释放各种缓存减少系统压力。
Android嵌套滑动逻辑浅析
嵌套滑动一直是Android中比较棘手的问题, 根本原因是Android的事件分发机制导致的.导致嵌套滑动难处理的关键原因在于当子控件消费了事件, 那么父控件就不会再有机会处理这个事件了, 所以一旦内部的滑动控件消费了滑动操作, 外部的滑动控件就再也没机会响应这个滑动操作了. …
Android Jetpack架构组件之 LiveData(使用、源码篇)
最近简单看了下google推出的框架Jetpack,感觉此框架的内容可以对平时的开发有很大的帮助,也可以解决很多开发中的问题,对代码的逻辑和UI界面实现深层解耦,打造数据驱动型UI界面。 postValue()其实是在非主线程中更新数据,其实他传递的Runnable中也是调用了…