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执笔写青春重名了
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Java 泛型原理
考虑以下场景:您希望开发一个用于在应用中传递对象的容器。但对象类型并不总是相同。因此,需要开发一个能够存储各种类型对象的容器。 鉴于这种情况,要实现此目标,显然最好的办法是开发一个能够存储和检索 Object 类型本身的容器,然后在将该对象用于各种类型时进行类型转换。 实例1中…
重走JAVA之路(五):面试又被问线程池原理?教你如何反击
corePoolSize:核心线程的数量,默认不会被回收掉,但是如果设置了allowCoreTimeOut为true,那么当核心线程闲置时,也会被回收。 有的朋友可能还不是很清晰,举个例子,一个公司,核心线程就是代表公司的内部核心员工,最大线程数量就是员工的最大数量,可能包含非…
Android APP 架构心得
从 JavaEE 转到 Android 开发也 2 年多了,开发的项目也有 4,5 个了(公司项目),其中有 3 个项目前期都是自己独立开发,从一开始的毫无架构到现在对如何架构也有一点心得,所以在此分享出来,大家一起交流。
Android架构系列-如何优美的写Intent
上面的写法是大多数Intent写法,在发起方创建intent。但这种写法在代码量大大增加的时候会出现一个问题。当activity b在各种地方都会被调用起的时候,并且会传入各种各样不同的extra字段时,会发现很混乱,哪些发起方使用了哪些extra字段,每个字段什么意思,哪些是…
Android 高级开发面试题以及答案整理
如今安卓开发不像前几年那么热门,但是高级人才依然紧缺,大家看着这句话是不是很熟悉,因为 web 高级人才也紧缺,c++ 高级人才一样紧缺,那么到了人工智能时代,人工智能时代的高级人才也同样会紧缺!似乎是高级人才的人在其他领域也是高级人才,而不是因为选择了热门才会一帆风顺。 业务…
中级Android开发应该了解的Binder原理
Linux的进程空间是相互隔离的。 Linux将内存空间在逻辑上划分为内核空间与用户空间。Linux 操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间,为了保证内核安全,它们是隔离的。内核空间可以访问所有内存空间,而用户空间不能访问内核空间。 用户程序只能通过系统调用陷…
Android 高级面试-5:四大组件、系统源码等
对象的大小。Intent 中的 Bundle 是使用 Binder 机制进行数据传送的。能使用的 Binder 的缓冲区是有大小限制的(有些手机是 2 M),而一个进程默认有 16 个 Binder 线程,所以一个线程能占用的缓冲区就更小了(有人以前做过测试,大约一个线程可以占…
Android 高级面试-2:IPC 相关
IPC 就是指跨进程通信。IPC 相关的内容,涉及的主要有: IPC 就是指进程之间的通信机制,在 Android 系统中启动 Activity/Service 等都涉及跨进程调用的过程。 Bundle,用于在四大组件之间传递信息,优点是使用简单,缺点是只能使用它支持的数据类型…
Android彻底组件化demo发布
今年6月份开始,我开始负责对“得到app”的android代码进行组件化拆分,在动手之前我查阅了很多组件化或者模块化的文章,虽然有一些收获,但是很少有文章能够给出一个整体且有效的方案,大部分文章都只停留在组件单独调试的层面上,涉及组件之间的交互就很少了,更不用说组件生命周期、集…
HashMap源码分析 —— 一篇文章搞定HashMap面试
HashMap是Map中最为常用的一种,面试中也经常会被问到相关的问题。由于HashMap数据结构较为复杂,回答相关问题的时候往往不尽人意,尤其是在JDK1.8之后,又引入了红黑树结构,其数据结构变的更加复杂,本文就JDK1.8源码为例,对HashMap进行分析; loadFa…