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用 MediaPlayer+TextureView 封装一个完美实现全屏、小窗口的视频播放器
关于播放视频的基本套路,推荐小白或者还在用 VideoView、SurfaceView 播放视频的同学阅读。
MusicLibrary-一个丰富的音频播放SDK。
MusicLibrary-一个丰富的音频播放SDK。 在日常开发中,如果项目中需要添加音频播放功能,是一件很麻烦的事情。一般需要处理的事情大概有音频服务的封装,播放器的封装,通知栏管理,联动系统媒体中心,音频焦点的获取,播放列表维护,各种API方法的编写等等...如果完善一点,…
【开源推荐】进阶实战,从一款音乐播放器开始
想想自己以前也是,当项目没有什么新任务的时候,想着自己写一个实战项目来来练练手,那拿什么项目来练手呢?我觉得最好的项目就是自己写一个音乐播放器。一个音乐播放器里几乎能包含Android 中的大部分常用技术,Android 的四大组件(Activity,Service,Broad…
Android音视频——Libyuv使用实战
近期换部门,从事之前从未接触过的Android音视频开发,主要涉及到USB摄像头调用、libyuv处理Nv21图像、直播推流等功能,对应的库有【UVCCamera】、【libyuv】等,刚接触没经验也没人带挺难搞的,而且网上资料很凌乱,所以,开此篇总结&汇总一下近期的研究,兴许…
利用FFmpeg玩转Android视频录制与压缩
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Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
第一步,我们打开我们熟悉的Android Studio(2.2版本后,Android Studio支持了CMake的方式来管理我们的c/c++代码)。 在cpp目录下,Android Studio为我们自动生成了一个native-lib.cpp文件,相当于一个hello wro…