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[保姆级] Vue3 开发文档
大家好,我是沐华。最近一个粉丝公司项目由 Vue2 升级到 Vue3 了,他有好多不会用的,所以我就写了这篇开发文档,包含了 Vue3 开发中使用的所有语法,助他快速上手 Vue3 项目开发
「一劳永逸」48张小图带你领略flex布局之美
48张图带你从0到1掌握flex布局方式。 需要本文的Xmind导图的话,移步公众号--前端UpUp,回复flex关键字即可。 从上面图来看,我们将flex布局分为两部分讲,轴和容器。 打个预防针,flex布局涉及到12个CSS属性,父容器,子容器各6个。 接下来先梳理常见的属…
深入浅出之 Flex 弹性布局
一、flex弹性的概念: 弹性盒子是一种用于按行或按列布局元素的一维布局方法,元素可以膨胀以填充额外的空间,收缩以适应更小的空间,适用于任何元素上,如果一个元素使用了flex弹性布局(以下都会简称为:
JS线程、Event Loop、事件循环、任务队列、宏任务
1. 前言 很多文章在介绍线程以及线程之间的关系,都存在着脱节的现象。还有的文章过于广大,涉及到了内核,本文希望以通俗易懂的话去描述晦涩的词语,可能会和实际有一丢丢的出入,但是更易理解。 我们都知道JS是单线程的,即js的代码只能在一个线程上运行,也就说,js同时只能执行一个j…
游戏开发引擎Cocos Creator 入门篇
Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨平台游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需要的各种图形界面工具。
巧用 transition 实现短视频 APP 点赞动画
在各种短视频界面上,我们经常会看到类似这样的点赞动画: 非常的有意思,有意思的交互会让用户更愿意进行互动。 那么,这么有趣的点赞动画,有没有可能使用纯 CSS 实现呢?那当然是必须的,本文,就将巧妙的
「浏览器工作原理」写给女友的秘籍-渲染流程篇(1.1W字)
想要成为一名合格的前端工程师,掌握相关浏览器的工作原理是必备的,这样子才会有一个完整知识体系,要是「能参透浏览器的工作原理,你就能解决80%的前端难题」。 「这篇文章准备梳理一下渲染流程,也就是浏览器是怎么把HTML,CSS,JS,图片等资源最后显示漂亮的页面。」 「这篇主要是…
深入剖析:Vue核心之虚拟DOM
使用 Vue 做项目也有两年时间了,对 Vue 的 api也用的比较得心应手了,虽然对 Vue 的一些实现原理也耳有所闻,例如 虚拟DOM、flow、数据驱动、路由原理等等,但是自己并没有特意去探究这些原理的基础以及 Vue 源码是如何利用这些原理进行框架实现的,所以利用空闲时…
八股文不用背-webpack打包的原理
浏览器未支持模块化时 背景 浏览器解析html时,是不识别require函数的,也就是说html是不支持模块引入的,而我们开发项目需要模块化开发,怎么办呢? 比如我们现在创建了index.js、add
后台管理系统可拖拽式组件的设计思路
在后台管理系统的项目中,因为是数据管理,大部分都是 CURD 的页面。比如: 对于这类的页面,我们完全可以设计一个组件,使用拖拽的方式,将组件一个个拖到指定区域,进行结构组装,然后再写一个对组装数据的