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iOS卡顿监控
主要是基于CADisplayLink以屏幕刷新频率同步绘图的特性,尝试根据这点去实现一个可以观察屏幕当前帧数的指示器。 基于CADisplayLink实现的 FPS 在生产场景中只有指导意义,不能代表真实的 FPS,因为基于CADisplayLink实现的 FPS 无法完全检测…
「算法与数据结构」二叉树之美
这次梳理的内容是数据结构专题中的树,如果你看到树这类数据结构时,满脑子头疼,觉得它很难理解,如果是这样子的话,那么本文可能对你或许有点帮助。 俗话说得好,要想掌握理解的话,我们得先了解它的概念,性质等内容。 公众号前端UpUp,回复二叉树,即可获取脑图。 联系👉TianTia…
自研 iOS 热更新机制——OCPack技术方案总结
I. 方案简介 OCPack是一种 iOS 平台上 App 动态化技术方案,用户可以使用 Objective-C 语言编写待动态化的功能逻辑(生成.m文件),然后通过OCPack提供的工具链生成 patch 文件(.bin格式)。客户端则内置了一个基于 Native 环境的的虚…
抖音品质建设 - iOS启动优化《原理篇》
启动是 App 给用户的第一印象,启动越慢用户流失的概率就越高,良好的启动速度是用户体验不可缺少的一环。启动优化涉及到的知识点非常多面也很广,一篇文章难以包含全部,所以拆分成两部分:原理和实践。 本文从基础知识出发,先回顾一些核心概念,为后续章节做铺垫;接下来介绍 IPA 构建…
OCRunner:完全体的iOS热修复方案
使用OCRunner开发补丁的工作流. 下发二进制补丁文件。增加安全性,减小补丁大小,省去词法分析与语法分析,优化启动时间,可在PatchGenerator阶段进行优化(TODO: 未被调用的函数等信息,将会被过滤) OCRunnerDemo可以作为整个流程的参照. 1. Co…
阿里、字节:一套高效的iOS面试题(八 - 多线程 GCD)
Pthreads : 跨系统 c 语言多线程框架,不推荐。 NSThread : ## 面向对象,需手动管理生命周期。 GCD : Grand Central Dispatch,主打任务与队列,告诉他要做什么即可。 提交到主队列的任务在主线程执行。 简单来说, A 等 B,同时…
《iOS之一起进大厂》系列-秒杀面试官的RunLoop底层原理面试题
写这篇文章我也参考和翻阅了很多相关的文章和面试题,发现有的文章是提供了答案,但是答案缺少前后场景,基本看不懂,看不懂就更别说记得住了。 我觉得我写博客,前提是自己复习和学习,自己要看得懂和明白,不然写出来还有什么用。 大家目标是为了面试,我是尽量舍去了一些面试时不可能口头或笔试…
iOS程序员的自我修养-fishhook原理(五)
MachO文件动态链接里面讲到,模块间的数据访问和函数调用,都是用间接寻址。主模块将要访问动态库里的数据符号地址放在got(也称Non-Lazy Symbol Pointers)数据段,调用动态库的函数的地址放在la_symbol_ptr数据段。而数据段是可读写的,所以程序运行…
iOS 常用布局方式之StackView
UIStackView是UIKit在iOS9中新增的视图类。它可以被理解成一个容器,能够对添加到容器中的视图按照行或列进行布局。作者以之前文章中提到的4分图为例,结合storyboard,可以很快速地实现效果。如下图。 如上图,作者在没有编码的情况下使用UIStackView快…
【译】WWDC2019之SwiftUI
本篇文章将通过一个构建应用(Landmarks,一个可以发现、分享你喜欢地点的App)示例,来引导大家进行SwiftUI开发。我们将使用SwiftUI框架来构建Landmark详情界面。 Landmarks利用stacks将图片和文本组合起来来进行视图布局。你需要引用MapKi…