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快过年了,用JS让你的网页放🎆烟花吧
马上就要过春节了,大城市里依然是不准燃放烟花这种空气污染的东西的,想念小时候在自家院子里放花的快乐时光,大城市里的小朋友们是体会不到这种快乐了。但作为前端工程师,这难不倒我们,下面就教大家如何用JS在网页里放烟花。 在 codepen 里搜索 “fireworks” 可以搜到各…
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
聊聊我和 UI 撕逼的经历~
软件生产虽然不像生产线那样工位严格、组织严密,但是也是环环相扣的一个流程。上游思想被一步步、一层层、包装、转换、成最终 app。这更像是一个弹性的流水线,所以大家都自嘲码农、搬砖的、拧螺丝的。但是只要有一个环节出问题,有一个环节的人脑子宕机了,大家都会受影响,下游环节尤其明显 …
H5页面滚动阻尼效果实现
好吧,生涩难懂,没能理解。不过网上有说此效果在iPhone上比较常见,直接上图比较容易理解: 简单来说,就是界面滑动到了最底部或最顶部仍可以比实际的内容多滑动一段距离然后回弹的弹性效果。 滑动到最顶部或最底部才出现。 表现出比实际的内容多滑动一段距离,实际操作知道,多滑动的距离…
为元素添加边框,你有多少种好办法?
腾讯云技术社区 - 掘金主页持续为大家呈现云计算技术文章,欢迎大家关注! 作者:莫卓颖 背景 相信大家在做项目的过程中会经常遇到这样的一个需求,鼠标 hover 到某个元素的时候为这个元素添加边框,这个简单的需求仅需注意添加边框后不会对原有的位置造成布局的影响从而造成布局跳动。本文将会…
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
我写CSS的常用套路
本文是笔者写CSS时常用的套路。不论效果再怎么华丽,万变不离其宗。 有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。 那么如何将动画变得稍微有趣一点呢?很简单,既然它们都是同一时刻开始运动的,那么让它们不在同一时刻运动…
你未必知道的49个CSS知识点
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 需要说明的是,顺序仍是按当时发布顺序罗列的,还没有系统的总结,多多包涵。 另外这里,老姚谢谢各位一如既往的支…
你未必知道的CSS知识点(第二季)
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。 鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本系列收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。 两个月前,曾发过一篇《你未必知道的49个CSS知识点》,已有3000多赞,这里,老姚真心谢谢大家的支持。 …
移动端1px解决方案
移动端web项目越来越多,设计师对于UI的要求也越来越高,比如1px 的边框。在高清屏下,移动端的1px 会很粗。 比如,这个是假的1像素 那么为什么会产生这个问题呢?主要是跟一个东西有关,DPR(devicePixelRatio) 设备像素比,它是默认缩放为100%的情况下,…