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性能优化
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Rshan9963
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给2019前端的5个建议
2019 农历新年即将到来,是时候总结一下团队过去一年的技术沉淀。过去一年我们支撑的数据相关业务突飞猛进,其中两个核心平台级产品代码量分别达到30+万行和80+万行,TS 模块数均超过1000个,协同开发人员增加到20+人。由于历史原因,开发框架同时基于 React 和 Ang…
[译] 2019 前端性能优化年度总结 — 第一部分
让 2019 来得更迅速吧~你正在阅读的是 2019 年前端性能优化年度总结,始于 2016。 早些时候,性能都是所谓的“后顾之忧”。直到项目快结束的时候,它会被归结为代码压缩(minification)、拼接(concatenation)、静态资源优化(asset optim…
让老板虎躯一震的前端技术,KPI杀手
天下武功,唯 (wei) 快(fu) 不(bu) 破(po)。 随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家…
前端性能优化三部曲(加载篇)
虽然前端开发作为 GUI 开发的一种,但是存在其特殊性,前端的特殊性就在于“动态”二字,传统 GUI 开发,不管是桌面应用还是移动端应用都是需要预先下载的,只有先下载应用程序才会在本地操作系统运行,而前端不同,它是“动态增量”式的,我们的前端应用往往是实时加载执行的,并不需要预…
竟然不会函数节流跟防抖,来看这篇包学包会
前言前端开发中会遇到一些频繁的事件触发,比如:window的scroll、resize;mousedown、mousemove,keyup、keydown等等,假如你对自己的代码不做什么的处理,你会发