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js方面的知识
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通过事例重温一下 JS 中 常见的15 种数组操作(备忘清单)
数组是 JS 中广泛使用的数据结构。数组对象提供了大量有用的方法,如array. forEach()、array.map()等来操作数组。 在实战中,我经常对数组可能的操作和相应采用哪个更好的方法不知所措,所以本文就列出 15 种常用数据方法,让咱们重温加强记忆一下。 1. 数…
滑动穿透(锁body)终极探索
当页面出现浮层的时候,滑动浮层的内容,正常情况下预期应该是浮层下边的内容不会滚动;然而事实并非如此。 如图所示,浮层下边的内容并没有如想象中不受影响。 查源码发现该包在iOS端使用禁止touchmove的方式单独处理,但是在其他端只是给body加overflow: hidden…
了解一下JavaScript继承的方法
这是最简单的一种方式,但是这种方式存在一种明显的缺陷,即只能继承构造函数内的属性,不能继承原型链上的属性和方法。 这是通过原型链的方式实现继承,我们通过将子类(C2)的prototype属性挂载到父类(P2)的实例对象(new P2())上,当访问访问子类实例没有的方法的时候,…
息息相关的 JS 同步,异步和事件轮询
大家都说简历没项目写,我就帮大家找了一个项目,还附赠【搭建教程】。 JS 是一门单线程的编程语言,这就意味着一个时间里只能处理一件事,也就是说JS引擎一次只能在一个线程里处理一条语句。 虽然单线程简化了编程代码,因为这样咱们不必太担心并发引出的问题,这也意味着在阻塞主线程的情况…
VUE防抖与节流的最佳解决方案——函数式组件
解释:当持续触发某事件时,一定时间间隔内没有再触发事件时,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间间隔到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。 案例:持续触发scroll事件时,并不立即执行handle函数,当1000毫秒内没有触发scroll事件时,才会延时触发一次han…
透过 Keep-Alive 实现防抖 & 节流组件
在前一篇文章揭秘了keep-alive的实现原理:彻底揭秘keep-alive原理,本文将模拟keep-alive原理实现Vue的防抖和节流组件。 防抖/节流组件代码实现。 网上有很多关于防抖与节流定义、应用及实现的介绍,但同时也有很多不同的解释版本,特别在概念的定义理解上,就…
深入浅出 Babel 上篇:架构和原理 + 实战
✨满满的干货,不容错过哦. 写文不易,点赞是最大的鼓励。 文章下篇已经更新:深入浅出 Babel 下篇:既生 Plugin 何生 Macros 有点冷清,赞起来。 上图是 Babel 的处理流程, 如果读者学习过编译器原理,这个过程就相当亲切了. 1️⃣词法解析(Lexical…
让你瞬间提高工作效率的常用js函数汇总(持续更新)
后期会继续总结更多工作中遇到的经典函数,也作为自己在工作中的一点总结。我们当然也可以直接使用lodash或ramda这些比较流行的函数式工具库,在这里仅做学习参考使用。
你真的了解 Cookie 和 Session 吗
我在做面试官的时候,曾经问过很多朋友这个问题: Cookie 和 Session 有什么区别呢?大部分的面试者应该都可以说上一两句,比如:什么是 Cookie?什么是 Session?两者的区别等。 但如果再往深入探讨的话,就慢慢有一些朋友不太了解了,谈起原理时就很少有朋友全部…
【前端词典】5 种滚动吸顶实现方式的比较[性能升级版]
这篇文章是三天前写就的,有大佬给我提了一些修改意见,我觉得这个意见确实中肯。所以就有了这个升级的修改版本。代码同步更新到 GitHub 了。 我入职第二家公司接到的第一个需求就是修复之前外包做的滚动吸顶效果。我当时很纳闷为何一个滚动吸顶会有 bug,后来我查看代码才发现直接用的…