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aguica
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面试官:为什么 Activity.finish() 之后 10s 才 onDestroy ?
交流群里碰到一个很有意思的问题,调用 Activity.finish() 之后 10s 才回调 onDestroy() 。 由此产生了一些不可控问题,例如在 onDestroy() 中释放资源不及时,赋值状态异常等等。我之前倒没有遇到过类似的问题,但是 AOSP 总是我们最好的…
灵活运用CSS开发技巧
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。 每写好一篇文章,都会使用大量的写作技巧。烘托、渲染、悬念、铺垫、照应、伏笔、联想、想象、抑扬结合、点面结合、动静结合、叙议结合、情景…
View的工作原理
在Android中View一直扮演着一个很重要的角色,它是我们开发中视觉的呈现,我平常也使用着Android提供的丰富且功能强大的控件,有时候遇到一个很炫酷的自定义View的开源库,我们也是拿来主义,时间长了你就会发现你只是一个只会使用控件和依赖被人开源库的程序员,这并不是一个…
Activity系列博客5篇
Activity一系列深度博客,挖掘activity从启动过程,到布局创建,以及绘制的过程。 其实Activity对界面布局的管理是都是通过Window对象来实现的,Window对象,顾名思义就是一个窗口对象,而Activity从用户角度就是一个个的窗口实例,因此不难想象每个A…
Android窗口管理分析(1):View如何绘制到屏幕上的主观理解
窗口管理可以说是Android系统中最复杂的一部分,主要是它涉及的模块比较多,虽然说是窗口管理,但除了WindowManagerService还包括SurfaceFlinger服务、Linux的共享内存及tmpfs文件系统、Binder通信、InputManagerService…