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当Flutter遇到节流与防抖
在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一下关于节流与防抖的思路对流程进行了优化。 函数节流是指一定时间内js方法只跑一次。比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次。 而函数防抖是指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次。比如生活中的坐公交,就是一…
Flutter性能监控工具(1)--- Observatory简介
Flutter的宣传说,使用Flutter可以达到60FPS,但是这并不意味,不管你怎么写,都能达到60FPS,如果有耗时的操作,可能会阻塞UI的渲染,如果内存使用过多,也有可能会OOM,所以性能的好坏,是保证Flutter能否达到60FPS的关键,在对Flutter进行性能优…
基于 Flutter 的CityPickers 城市选择器
我就在本地简单的去模拟实现了一下. 发现代码逻辑部份比较简单. 所以就简单的封装成一个package. 发布到了Dart Pub上边, 欢迎大家扔板砖~ 最初设计的时候. 想着以Widget的方式, 扔给大家使用. 可是试了几种方式, 使用起来都比较麻烦. 后来借鉴了一下函数式…