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【前端词典】进阶必备的网络基础(上)
在不那么遥远的一些年以前,一个在江湖中行走的前端,只需要了解“前端三剑客”就足以找到一份工作。很多前端只限于 CSS,HTML、JS,网络基础,数据结构之类的都不甚了解。不过这个时期的前端也是最受鄙视的时期,这个时期前端的大量工作依赖于后端,且不需要动画效果和交互效果。 现如今…
HTTP2 详解
对于同一个域名,浏览器最多只能同时创建 6~8 个 TCP 连接 (不同浏览器不一样)。为了解决数量限制,出现了 域名分片 技术,其实就是资源分域,将资源放在不同域名下 (比如二级子域名下),这样就可以针对不同域名创建连接并请求,以一种讨巧的方式突破限制,但是滥用此技术也会造成…
[译] HTTP/2 常见问题解答
以下是有关 HTTP/2 的常见问题解答。 HTTP/1.1 已经在 Web 上服役了十五年以上,但其劣势也开始显现。 加载一个网页比以往更加耗费资源(详见 HTTP Archive’s page size statistics)。与此同时,有效地加载所有这些静态资源变得非常困…
Content-Type之请求数据格式
1. Content-Type是啥 Content-Type是一个请求头参数,决定了发送的数据格式是以怎样一种编码方式传送的。 2. 用form表单提交 get请求是没有Content-Type请求头的。数据是按键值对的形式拼接在url后面传送到后端。Post请求的请求头Con…
[译]通过超市买牛奶来学习缓存
如果你是一个互联网用户,那你一直受益于缓存!但是,你可能不知道它何时以何种形式发挥作用。 从开发人员的角度看,缓存是构建高性能应用和服务的必要手段。通过实现缓存,开发者能更好地处理海量请求。也许缓存优化的效果只有 1 ~ 2s 的区别,差异微乎其微。但如果你想要处理海量用户的请…
九种跨域方式实现原理(完整版)
前后端数据交互经常会碰到请求跨域,什么是跨域,以及有哪几种跨域方式,这是本文要探讨的内容。 本文完整的源代码请猛戳github博客,纸上得来终觉浅,建议大家动手敲敲代码。 同源策略是一种约定,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSS、CSR…
从前端角度理解缓存
缓存的概念分很多种,本次讨论的主要就是前端缓存中的Http缓存。 前端发送请求主要经历以下三个过程,请求->处理->响应。 如果有多次请求就需要重复执行这个过程。 从以上的流程图可以看书,如果用户重复请求同一资源的话,会对服务器资源造成浪费,服务器重复读取资源,发送给浏览器后浏…
浏览器缓存
1. 前言 浏览器缓存 是浏览器将用户请求过的静态资源(html、css、js),存储到电脑本地磁盘中,当浏览器再次访问时,就可以直接从本地加载了,不需要再去服务端请求了。 但也不是说缓存没有缺点,如果处理不当,可能会导致服务端代码更新了,但是用户却还是老页面。所以前端们要针对…
浅析一次HTTP请求
本来我是想找个网站进行抓包分析的,但是正式环境的网站 HTTP 请求太多,干扰太多,对分析不太友好,所以我简单些了一个demo,对 HTTP 请求返回字符串。 看上面的截图我们知道这是 TCP 协议的第一次握手,熟悉 TCP 协议的同学肯定知道 TCP 建立连接有三次握手,断开…
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…