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移动端适配及PC端适配心得总结体会(二) (可能比较全
2. 1px边框的问题 2. background-image 和border-image类似,准备一张符合条件的边框背景图,模拟在背景上。 上面两种都需要单独准备图片,而且圆角不是很好处理,但是可以应对大部分场景。 这种方式可以满足各种场景,如果需要满足圆角,只需要给伪类也加…
【前端词典】分享 8 个有趣且实用的 API
这几个 API 使用得当的话,可以提高你应用的友好性。 这些 API 的示例代码我已放在 github 上,感兴趣的可以 clone 代码到本地运行。望给个 star 支持一下。 1. 监听屏幕旋转变化接口: orientationchange 这个 API 可以将你手机是否横…
JavaScript的工作原理:引擎,运行时和调用堆栈
随着JavaScript变得越来越流行,越来越多的团队正在利用他们为技术栈中做多个级别的支持:前端、后端、混合应用、嵌入式设备等等。 本文旨在深入挖掘JavaScript及其实际的工作方式:我们认为通过了解JavaScript的构建块以及它们如何发挥作用,你将能够编写更好的代码…
让老板虎躯一震的前端技术,KPI杀手
天下武功,唯 (wei) 快(fu) 不(bu) 破(po)。 随着近几年的前端技术的高速发展,越来越多的团队使用 React、Vue 等 SPA 框架作为其主要的技术栈。以 React 应用为例,从性能角度,其最重要的指标可能就是首屏渲染所花费的时间了。那么今天,我们要给大家…
这应该是你见过的最全前端下载总结
自己整理的一些项目中遇到过的关于上传和下载的一些Demo,大前端系列(也就是纯前端 + node端完成的下载,只要获取到数据下载工作全是前端来做),仅供给位看官参考,避免踩坑,即插即用,欢迎fork和star🌟,为这个仓库添砖加瓦~(P.S. 个人认为如果没写过上传下载其实还…
最后一次搞懂 Event Loop
我们都知道 JavaScript 是一门 单线程 语言,也就是说同一时间只能做一件事。这是因为 JavaScript 生来作为浏览器脚本语言,主要用来处理与用户的交互、网络以及操作 DOM。这就决定了它只能是单线程的,否则会带来很复杂的同步问题。 既然 Javascript 是…