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如何开发一个小游戏?其中有什么难点
首先从小游戏的开发流程来看:主要分为游戏策划、UI设计、音效制作、代码编程和测试上线几个大的流程,中间也会穿插关卡设计、规则设计、人物设计等环节,可以看到其实小程序开发是一个工程量较大的项目。
JavaScript 的静态作用域链与“动态”闭包链
闭包是什么时候创建的,打包什么内容,存储在哪,和作用域链是啥关系,eval为什么性能不好。本文带你彻底理解闭包的本质。
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
Vue 组件间通信六种方式(完整版)
组件是 vue.js最强大的功能之一,而组件实例的作用域是相互独立的,这就意味着不同组件之间的数据无法相互引用。一般来说,组件可以有以下几种关系: 如上图所示,A 和 B、B 和 C、B 和 D 都是父子关系,C 和 D 是兄弟关系,A 和 C 是隔代关系(可能隔多代)。 针对…
为你重新系统梳理下, Web 体验优化中和图有关的那些事(万字长文)
Web 页面性能优化,解决了图片相关,问题就解决了大半。本文从 Web 常见的图片格式入手,引出与图片优化相关的有效方案,期望对大家能有一点帮助。 有损压缩:借由将次要的信息数据舍弃,牺牲一些质量来减少数据量、提高压缩比。这个过程是不可逆的。图片常见的有损压缩手段是合并相近的像…
9102 年了,学点 Docker 知识
最近工作需要,开发时需要用到 Docker。这篇文章从零开始演示几个 Demo,如果你之前没接触过 Docker,可以一步步跟着操作,加深对 docker 的理解。 无论你所处的公司大或小,多多少少都遇到开发环境和生产环境不一致的问题。有些开发者用 Windows,有些开发者用…
构建大型 Vue.js 项目的10条建议
下面是我在开发大型 Vue 项目时的最佳实践。这些技巧将帮助你开发更高效、更易于维护和共享的代码。 今年做自由职业的时候,我有机会开发了一些大型 Vue 应用程序。我所说的这些项目,Vuex store 超过十个,包含大量的组件(有时候几百个)和视图页面。对我来说这是个很有益的…
(建议精读)原生JS灵魂之问(中),检验自己是否真的熟悉JavaScript?
笔者最近在对原生JS的知识做系统梳理,因为我觉得JS作为前端工程师的根本技术,学再多遍都不为过。打算来做一个系列,一共分三次发,以一系列的问题为驱动,当然也会有追问和扩展,内容系统且完整,对初中级选手会有很好的提升,高级选手也会得到复习和巩固。这是本系列的第二篇。 扫了一眼目录…
9个项目助你在2020年成为前端大神!
DEV的年度热文,读完觉得不错,所以翻译出来供大家参考,个人水平有限,文中可能会有一些翻译错误,可以在评论区指正。 本篇文章一共涉及了9个流行的框架/库,没有具体的介绍使用方法,而是给了一些非常棒的实战教程。 初学者(也许一些有经验的开发者也是一样)在读完官方文档,想写一个项目…