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动画
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泫子
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彻底搞懂AE曲线,让设计中的动效更加有趣
在AE中使用曲线,可以给运动物体添加缓动的效果,使物体的变化更符合现实中物体变化的场景,看上去不会那么生硬,增添了动效的趣味性,下面的文章中我会介绍几种不同的曲线,以及它们的使用场景。 速度曲线表示物体移动速度随时间的变化关系,横坐标表示时间,纵坐标表示移动速度速度。 在速度模…
React 中常见动画的实现方式
现在,用户对于前端页面的要求已经不能满足于实现功能,更要有颜值,有趣味。除了整体 UI 的美观,在合适的地方添加合适的动画效果往往比静态页面更具有表现力,达到更自然的效果。比如,一个简单的 loading 动画或者页面切换效果不仅能缓解用户的等待情绪,甚至通过使用品牌 logo…
如何选取合适的前端动效方案?
PS:为了简单也可以用视频,但除非动画的播放场景固定,不然移动端视频在不同app、不同机型、不同系统的播放显示都不太一样,容易踩不少坑。 不管采用什么方式来制作动画,最终呈现到前端页面的无非三种形式:canvas、div、SVG。 一般情况下,随着屏幕大小的增大,canvas将…
总结之优化动画卡顿:卡顿原因分析及优化方案
大多数设备的刷新频率是60次/秒,也就是1秒钟的动画是由60个画面连在一起生成的,所以要求浏览器对每一帧画面的渲染工作要在16ms内完成。当渲染时间超出16ms时,1秒钟内少于60个画面生成,就会有不连贯、卡顿的感觉,影响用户体验。 JavaScript:JavaScript实…
技术周刊(2019-01-07 CSS 动画 )
Chrome 72 已经进入了 beta 阶段。新增:公有类成员的声明和初始化、一些 DevTools 新功能(可视化性能指标、高亮 text nodes、复制节点的 JS 访问路径)等;废弃:页面 unload 的时候将不能使用 window.open() 打开一个新页面了,…
三角函数在前端动画中的应用
这是一篇旧文,旧博客停用,文章迁移至掘金重新发出来。 开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是…
前端动画调研
一. 展示型动画 VS 交互性动画 展示型动画在实际使用的场景中,实现的方法很多,比如用gif图,canvas,css3动画等,但是最终输出的结果是不带有交互的,也就是从动画起始状态到结束状态一气呵成,这个过程用户可以感知,但是无法参与。对于交互性动画而言,我们可以在动画播放的…
用户体验要好,App动画得这么做
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 在用户体验设计方面,App动画的设计和添加,带给设计师无限的创造空间的同时,也成为设计师群体最具争议的话题之一。而针对这一话题,本文将就如何通过移动端App动画设计,提供更加优质…
canvas核心技术-如何实现复杂的动画
这篇是学习和回顾canvas系列笔记的第五篇,完整笔记详见:canvas核心技术。 在上一篇canvas核心技术-如何实现简单的动画笔记中,我们详细学习了如何进行canvas坐标系的平移,缩放,旋转等操作来实现一些比较简单和单一的动画。但是在实际动画中,影响一个动画的因素是很多…