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Swift 中的面向协议编程:是否优于面向对象编程?
在本文中,我们将深入讨论 Swift 4 中的面向协议编程。这是一个系列两篇文章中的第二篇。如果你还没有读过 前一篇介绍文章,请在继续阅读本文之前先阅读前一篇。 在本文中,我们将探讨为什么 Swift 被认为是一门“面向协议”的语言;对比面向协议编程(POP)和面向对象编程(O…
Swift 中的设计模式 #3 外观模式与适配器模式
本文是我的设计模式系列教程的第三篇。在第一篇文章中,我介绍了 创建型模式中的工厂模式和单例模式。在第二篇文章中,又讨论了一下 行为型模式中的观察者模式和备忘录模式。 在本文中,我会就结构型模式中的外观模式和适配器模式分别举一个例子。首先,我建议你先去阅读前面提到的两篇文章,这会…
Swift 中的设计模式 #2 观察者模式与备忘录模式
本次教程是 AppCoda 上周开启 的设计模式系列的第二期。在软件设计领域的四位大师级人物(GoF,又称“四人帮”或“Gang of Four”) —— Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson 和 John Vlissides 所著的…
Swift 中的设计模式 #1 工厂方法与单例方法
“Gang of Four” (“GoF”) Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johonson,和 John Vlissides 在他们“设计模式:面向对象软件设计复用的基本原理” 的重要著作里整理了大概 23 种经典的设计模式 。本文会介绍 Go…